HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

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因为nodejs本来就有很多模版引擎,所以不同主题很有可能用模版引擎也不一样,但那玩意差异都不太大,……然后https证书还是用certbot,生成了个泛域名,省了几千块。……),但目录那个必须在 CDN 里配置,这个我也能理解

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你渔夫生涯资历,利用各种升级渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你渔夫资历,利用各种升级渔船和渔具探索渔区。……你有能力完成这项艰钜任务

赤旗寰宇记(Crimson Standard)

indienova.com/steam/game/2050600

揭开历史迷雾,探索世界秘密,甚至,面对人类真正天敌!……踏上冒险之旅,揭开历史迷雾,探索世界秘密,甚至,面对人类真正天敌!……似曾相识又有所不同世界你是否也曾经思考过,这个世界上,魔法是否真的存在?

WesleyWeatherly:2022-03-27 探店摸底

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30602

一次探店,需要努力搞清一些情况。音乐声吵?很吵,就算是两人大声对话,也听不清。什么音乐风格?……最桌子最高,3000元;最靠外桌子最低,1000元。哪天顾客最多?……和其他酒吧一样是周五周六晚上。平日顾客是周末晚上50%。几点钟气氛最热闹?23:00-1:00

小组帖子:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

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玩法空间很大=游戏趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张图,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间游戏……对于这类游戏来说,代码复杂程度决定于要营造多么真实体验,比如射击手感、反馈,赛车漂移功能与各项复杂参数……;而如果是偏向人机体验游戏,则需要制造大量探索内容与营造丰富沉浸式体验,自然少不了美术资源堆叠和更加复杂功能

ハッピーパパサポート!~Sugar Daddy Support~

indienova.com/steam/game/2581530

惠一心想「又来了吗」,因为这种事情已经不是第一次遇到了。……其实内心非常纯真,时常在探索与朋友之间距离。 ・和泉 南子「是是、我是南子。是你指名的吗?」……总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛女孩子。她惠一见过几次面,也告白过了,只是没有收到回应

贴心爸爸来救援!(Sugar Daddy Support)

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惠一心想“又来了吗”,因为这种事情已经不是第一次遇到了。……其实内心非常纯真,时常在探索与朋友之间距离。 ・和泉 南子“是是、我是南子。是你指名的吗?”……总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛女孩子。她惠一见过几次面,也告白过了,只是没有收到回应

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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你们还记得 Mew-Genics ?……但是,就像我们喜欢许多概念一样,它被鸽了。原因也不那么复杂,这个主意有点大,不是?……,不过前两天 Team Meat 又发了一篇博文,看样子这事儿有点

巨塔 57(Tower 57)

indienova.com/steam/game/530950

《巨塔57》 是一款复古风格快节奏射击游戏,在游戏中团队协作就弹夹容量一样重要。……同时也是为了找回当年像素游戏感觉的一次全新尝试。……,有时入坑靠的就是这种细节

游戏媒体之惑

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它只是提出问题,记录了我彷徨探索旅程,这个思考过程必有其逻辑混乱之处。……它只是提出问题,记录了我彷徨探索旅程,这个思考过程必有其逻辑混乱之处。……还记得我们聊过游戏和音乐推荐?人工:最为主观,但又似乎最为方式

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