sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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【第一二关卡攻略!】白鸟的第二终于更新!……第二中出现游戏中第一迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就…

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0215-0221-part-1/

Madness关键字:冒险、暴力、血腥发行日期:2021/02/16(暂无中文)《英斯茅斯纪事》传奇的第二。……在一巨大的洞穴里,他们发现冰壁上冻着的至今未知生物的异形尸体。……程序生成、砍杀发行日期:2021/02/16(暂无中文)EA这是一款动态的潜入式 RPG 游戏,混合程序生成与手工制作的场景以及一黑色幽默的故事

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

今年10月,我的两游戏上架了。 来来来!先上两地址,感兴趣没玩过的朋友可以瞧一下。……想起趣事,我在绘画的时候追求一种抖动的感觉,但是随着越画越多,手也越来越稳,转头撸撸代码才能找回生疏的手感……我也通过做游戏认识很多人,一人做游戏太久难免固步自封,闭门车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

今年 10 月,我的两游戏上架了。 来来来!先上两地址,感兴趣没玩过的朋友可以瞧一下。……想起趣事,我在绘画的时候追求一种抖动的感觉,但是随着越画越多,手也越来越稳,转头撸撸代码才能找回生疏的手感……我也通过做游戏认识很多人,一人做游戏太久难免固步自封,闭门车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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等下等下,种地种着种着买东西,路上居然有人叫住我要跟我battle?接着他把手伸向裤裆里。。。……夭寿,这葫芦里还钻出了不知道是啥玩意儿的生物!什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有给过我的。……诶你别说这么你打一下我打一下的回合虽然过时但是没事玩玩还是有点儿带感的

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在之前就发布这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场。……,让我和魔王的羁绊加深”(进公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(进公司 2 个月

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】……,也没有能力和良好的态度翻译游戏。……Nekomancer9527: 自顶一下,各位保重身体 Nekomancer9527: 【【我们的公司已经注册好啦

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

每一有一独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……一简单的例子如下:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二的公司均有一定程度的工作经验……当然股份什么的都被玩烂了,有朋友可能觉得1W对于全栈人员少了,但是如果创业开的工资和上班看齐的话那就不叫创业

核武器®(Dirty Bomb®)

indienova.com/steam/game/333930

在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半。……由于双方都雇佣全球各地雇佣军,导致首都陷入一片混乱。这就是你所处的地方。……特点:节奏,高度竞争的团队合作

版本:Early Access


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