indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
漫画业从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……可能像板绘,可能像3D打印,可能像电子书,可能像网商……现代西方学界普遍对人类和技术的未来持极端悲观的态度……认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话可谈
indienova.com/steam/game/813300
去探索,怀旧而又浪漫的世界。……在游戏中您会扮演一个大学生去结识游戏中丰富的角色,在他们的陪伴下去解开一个又一个谜题,游戏的故事也会随着您的选择而改变……养成和解谜结合的游戏系统充满怀旧感的游戏画面以及音乐可自定义主角(包括性别)自由探索的游戏地图丰富的支线剧情
indienova.com/steam/game/1197290
与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/groups/post/101991
发起:昕阳观察 欢迎河南以及外省的朋友加入
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏业三大巨头之一……91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital排名与奖项- 被GAMEducation评为……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等
indienova.com/groups/post/99861
北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏业三大巨头之一……91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital排名与奖项- 被GAMEducation评为……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等
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北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏业三大巨头之一……91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital排名与奖项- 被GAMEducation评为……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等
版本:Early Access
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