方程:10月14日

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漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……可能像板绘,可能像3D打印,可能像电子书,可能像网商……现代西方学界普遍对人类和技术的未来持极端悲观的态度……认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话

代码破译者(CODE CRACKER 代码破译者)

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探索,怀旧而又浪漫的世界。……在游戏中您会扮演一个大学结识游戏中丰富的角色,在他们的陪伴下去解开一个又一个谜题,游戏的故事也会随着您的选择而改变……养成和解谜结合的游戏系统充满怀旧感的游戏画面以及音乐自定义主角(包括性别)自由探索的游戏地图丰富的支线剧情

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

捕梦网(暂名)(Project Dreamcatcher)

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你将扮演一个刚进入社会的大学毕业生,身处他乡,过着不习惯的生活,做着重复的工作

听说你想进入美国游戏行业

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bungie 等等,西雅图是综合来说非常好的选择,机会多,生活成本节奏都比洛杉矶慢一些,很多人都愿意那边安家……在国内毕业生如何来美国工作国内有很多大牛是经验丰富直接跨国招聘来的,比如之前上海 ubi 有几个都是直接进入了顽皮狗这些……国内的游戏开发实力和规模还有质量都在飞快的上升,需要很多人才,有抱负的朋友们肯定有大展拳脚的机会,有很多朋友如果想积累一些海外经验的话,可以考虑加拿大或者日本的游戏行业

小组帖子:欢迎河南以及外省的朋友加入

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发起:昕阳观察 欢迎河南以及外省的朋友加入

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital排名与奖项- 被GAMEducation评为……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等

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北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital排名与奖项- 被GAMEducation评为……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等

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北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital排名与奖项- 被GAMEducation评为……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等

版本:Early Access


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