Catzilla - Advanced

indienova.com/steam/game/261920

测试同时检测所有的计算机组件(不只是显卡)。……测试同时检测所有的计算机组件(不只是显卡)。……游戏也有证书,如同计算机组件和计算机一样,如此将更容易确定设备需要多强大的设备来启动

小组帖子:平台游戏中走与跳的实现

indienova.com/groups/post/32740

用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离。……第16行,在行走的过程中,如果向下方的碰撞测试没有检测的地面,这时需要改变为下落状态。……第20-23行,在下落的过程中,检测横向的墙面,如果有碰撞,需要修正偏移的距离

黑小兔:平台游戏中走与跳的实现

indienova.com/u/ikamei/blogread/13876

用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离。……第16行,在行走的过程中,如果向下方的碰撞测试没有检测的地面,这时需要改变为下落状态。……第20-23行,在下落的过程中,检测横向的墙面,如果有碰撞,需要修正偏移的距离

EXZEAL(EXZEAL)

indienova.com/steam/game/465060

隐藏在“射击技能检测”光芒下的佳作,再次迎来曙光!……有蓄力射击、仅限一般射击,以及可利用摇杆进行攻击等4种个性丰富的自机机体可供选择,另外也可使用Xbox360……2007~EXZEAL&射击技能检测~”合集

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

众所周知,掌机是需要在续航、便携和性能之间做出取舍的。……毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了

顺子:【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096

Tile Collision - GMS2跟内置函数“place_meeting”的用法十分类似,只是这个检测的不是对象而是瓷片地图只需传入要检测的坐标点以及需要检测的瓷片地图……ID即可参数说明参数序号参数名参数说明argument0x1待检测坐标的xargument1y1待检测坐标的……yargument2x2需要检测碰撞的瓷片地图ID代码正文///@description tiles_collision

小组帖子:[ 分享 ]【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/groups/post/2115

Tile Collision - GMS2跟内置函数“place_meeting”的用法十分类似,只是这个检测的不是对象而是瓷片地图只需传入要检测的坐标点以及需要检测的瓷片地图……ID即可参数说明参数序号参数名参数说明argument0x1待检测坐标的xargument1y1待检测坐标的……yargument2x2需要检测碰撞的瓷片地图ID代码正文///@description tiles_collision

疫情隔离(Pandemic Isolation)

indienova.com/game/pandemic-isolation

在这个游戏您需要帮居家隔离时只有有限的资源主人公支持。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……非常厉害的单调时,能避免疯狂?能避免抑郁?这全靠你一个人。 为了不饿死,您需要储备食品

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30802

如果你的游戏不需要非常严格的碰撞检测的话,其实实现起来没有想象中的那么难。1.……需要注意的是,对于关卡碰撞,我们还是使用之前的检测方式。……它的距离足够近?”通过后我们会做一些真正的平方根距离检查

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

版本:Early Access


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