奋进(Endeavor)

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它可以经由移动端下载,为难以获得医疗资源的 ADHD 儿童提供远程治疗的机会。……该项目通过了 T.O.V.A.……,也证实其没有严重的副作用

距离感:现实的,非现实的

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(并且没有必要,而增加难度。)因此,新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……与《星之声》相比,《秒五厘米》的调子阴郁许多,因为回归现实,也因为希望已经变得若有若无。……之前没有兴趣尝试,总觉得了解概念就够了,看到出了 iOS 版本,难免失眠的状态下玩了一把

谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

indienova.com/indie-game-news/undying-interview/

真正的问题在于叙事性与开放性世界之间的冲突——事实上这一点最初的时候我不是没有设想过,但的确没有想到它给开发过程带来的影响会如此深远……Q:整个游戏围绕生存设计的思路中,有没有这样一种情况存在?……但心情值低的话则需要陪孩子看书、打游戏,我们游戏里设计游戏卡带以及书籍这样的设定

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26882

真正的问题在于叙事性与开放性世界之间的冲突——事实上这一点最初的时候我不是没有设想过,但的确没有想到它给开发过程带来的影响会如此深远……Q整个游戏围绕生存设计的思路中,有没有这样一种情况存在?……但心情值低的话则需要陪孩子看书、打游戏,我们游戏里设计游戏卡带以及书籍这样的设定

过街警卫乔哥(Crossing Guard Joe)

indienova.com/steam/game/1701950

汽车连绵不断的碳氧市,只有一个人能够帮助孩子们过马路。……游戏开始时,除了可靠的停车标志和指挥交通的手臂之外,你什么都没有。……挑战模式中测试你过街警卫技能的极限!祝你好运,乔哥。碳氧市的孩子们全靠你

过街警卫乔哥(Crossing Guard Joe)

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汽车连绵不断的碳氧市,只有一个人能够帮助孩子们过马路。……游戏开始时,除了可靠的停车标志和指挥交通的手臂之外,你什么都没有。……◎ 挑战模式中测试你过街警卫技能的极限! 祝你好运,乔哥。碳氧市的孩子们全靠你

班班幼儿园 6(Garten of Banban 6)

indienova.com/steam/game/2499800

新的恐怖中生存下来。揭开这个地方背后的真相,找到你失踪的孩子的下落……WISHLIST NOW!……揭开这个地方背后的真相,找到你失踪的孩子的下落……班班幼儿园从未被开启的关卡中生存下来:《班班幼儿园……再也交不到朋友……你已经没有朋友可交了

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629

商业化产品大举占领游戏市场的当下,任何一家公司的“过亿”流水的新闻多数已是自欺欺人一般的存在,标题看上去已然没有了惊讶……可本身一个没有得到母亲爱的孩子,怎么才能不被母亲毒打虐待呢?……我们妥协。妈妈没有给我任何的权利让你捍卫自己,也没有给我们任何棍棒武器,只是告诉我们躲在家里就好!

会员:kolongyu

indienova.com/u/kolongyu

又去做重度手游SLG......我们那面对海外市场而运营的中世纪SLG中,有一对美国夫妇带着他们四个孩子在玩……否则她们就没法让孩子继续一个充满脏话的游戏里玩!……同时根据最近几年的心理学学习以及灵性关注,以及自我体验,我选择【动物的叫声】这种用“游戏化”改良的应用

希望阅读的游戏玩家可以试试

indienova.com/indie-game-review/those-who-like-read-can-try-this/

我是怀着很好的心情寒冷的一天体验这款游戏。……医院中的环境声音,孩子游戏时的录音,湖边与孩子的对话,可能是曾经发生的真实对话,所以效果都很好。……重点可能在于 Green 对过程的叙述,我是事后了解到游戏是主角孩子还没去世时就开始制作的,直到孩子去世又将大部分内容重做

版本:Early Access


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