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这几部作品都是相对完整的故事,虽然「Osada」的故事流程也不是很长,但是前后的逻辑关系看得还是比较清晰……虽然流程很短,但仍能看到一些“无效的交互”,但此时的“无效交互”还不是富有趣味性。……,甚至于,「CHUCHEL」都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该作制作人的前一个作品「Botanicula
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写实而打乱流程的可能性必须为谜题本身的流程让步,具象的部分做到能够让玩家理解逻辑关系就足够了,甚至过于细节造成的信息量过大反而可能影响玩家对谜题逻辑的理解……总之即使是一些神作也不是任何方面都是神作,任何游戏都是有进步空间的。……顺子: 我觉得评价作品不能脱离时代背景吧,用现在的眼光去看以前的作品肯定是角度会有所区别的就像现在的人回过头去评价诺基亚
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∷ 游戏视频中的音乐来自:dova-s jp 〓 游戏简介 〓 玩家暮沐是去参加前任婚礼的路上不幸遭遇车祸死亡的倒霉蛋……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关制。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色
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对于君主制国家而言,判决无效可能会导致灾难性的后果。……所谓灵性同意,就是让教士阶层掌控离婚的流程——在中心化教派中则全由宗教领袖决定。……此外,你还可以把用不上的继承人或败在你手下的政敌送到这些修道院里去,用起来十分方便
版本:Early Access
总页数:50
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