indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369
下面附图:诸如这样的言论在合作中层出不穷,我本着合作的态度,在初期并没有太怎么样,以为是合作正常状态……,所以不太记得是什么时间做的了,但是这个是我印象中,双方达成共识最快的一次然后是ui的部分,她提供了一个简单的……,在合作中,双方会有纰漏会犯错误是可以接受的,所有都应该以项目为核心,但是我那天就想和她辩到底,如果换了别人
indienova.com/game/girlfriends-betrayal
她总是刚好有事情,让双方的时间都搭不上。可是…这也没办法。那就下次吧、我也只能笑着带过。……但是,那个既不是她也不是我喜欢的“神秘的闪亮耳环”、为什么会让我感到这么不安呢…。……离婚过的前人妻(30 世代)。与主角认识已久,关系好到可以陪主角聊烦恼的心事
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277
而星铁这样的回合制抽卡游戏就做不到。 ……我很奇怪,双方根本就没有思考过,到底需要的是什么? ……我们需要《崩坏:星穹铁道》,需要的是它手游工业化的流程?是它节约成本但是能做出效果非常好的东西?
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京……;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看,我的故乡却变成了广西。……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
小V又活啦!)……大多数玩家对于此动画都很是熟悉,怎么说也是儿时情怀,但是对于这样一个冷门平台的冷门游戏却没有了解,这里先为大家放出本作日版……再怎么说也比千篇一律或者完全不搞封面有意思的多了不是?
indienova.com/history/314
但是我知道很多火纹系列的老粉丝最早接触的作品可能是《火焰纹章外传》,当年应该叫做《圣火徽章外传》吧。……双方有各自的队伍,我方可用总登场人数多达 28 位,每个人都有头像和相关剧情,这样的作品在当时有多大魅力也可想而知了吧……另外,游戏中的武器没有耐久度,就是普通一装备,怎么砍都砍不坏,但取而之的是每个角色只能装备一种武器,相对来说系统简洁了一些
indienova.com/game/venture-towns
Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……将属性相关的小店建在一起,形成"美食街","欢乐街","秋叶街"等专门的商业区,土地价格就会大幅度增长……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30638
3, 我们的医护工作人员统一穿着白色的防护服。不要相信没有穿着白色防护服的人士。……5, 各类生活物资将会在有关部门统筹安排后进行发放,拥有本地户口的居民将会优先获得物资。……目前虽然形势严峻,但是一切还在有关部门的控制之下。没有封城!10, 不要接受外国记者的采访!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……从SteamDB的数据表格来看,其实《喋血复仇》的测试并没有给《求生之路2》的在线玩家数造成大幅度冲击
版本:Early Access
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