梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子:失业程序员寻求组队

indienova.com/groups/post/103702

不知道怎么😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生,有游戏策划和美术的经验 陵上白: 收编考虑

排球入门指南(How to Volley Ball)

indienova.com/game/how-to-volley-ball

在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……写实的模型没有超自然的弹跳力,更贴切于真实球场上的排球节奏

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

一旦跳出去就没有回头路了。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……游戏难度不低,但也让人欲罢不能。想你的朋友们发起挑战,看看究竟谁能率先通过这意志的考验!

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……◎ 游戏难度不低,但也让人欲罢不能。◎ 向你的朋友们发起挑战,看看究竟谁能率先通过这意志的考验!

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

明明连世界观都还没有说清楚。”……没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一定不能

幻面行者(WALKING IN FOG)

indienova.com/steam/game/3241100

在游戏体验过程中会感受到人性中没有绝对的对与错,让玩家身临其境的感受到每一次抉择的纠结与挣扎。……在这个充满爱恨情仇的圈子,你必须在道德的边缘游离,寻找真相的同时,也在探索自我救赎的可能。……该信吗?该说?该逃?该杀

幻面行者(Walking in Fog)

indienova.com/game/walking-in-fog

在游戏体验过程中会感受到人性中没有绝对的对与错,让玩家身临其境的感受到每一次抉择的纠结与挣扎。……在这个充满爱恨情仇的圈子,你必须在道德的边缘游离,寻找真相的同时,也在探索自我救赎的可能。该信吗?……该说?该逃?该杀?这是场光明与黑暗、正义与邪恶之间的较量,每一步选择都充满了危险和不确定性

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)