武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:在这个游戏的技能系统可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:在这个游戏的技能系统可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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你所了解的选修课程有什么有趣的地方?……Master 的话因为两年的课程系统性没有本科四年来得扎实,所以排得不高。……申请的过程是怎样的,有没有什么需要特别注意的地方(作品集等)?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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我们学校本科没有游戏专业,只开设 minor (辅修)和 serious game 的研究生。……可以具体介绍一下?……关于 serious game 的研究生教学你有什么了解

MOD的宿命(上)

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30 年来国外(主要是美国和欧洲)不乏翻身做主的神级 mod、但那只是少数;mod 的版权、利益、道德问题一直没有得到解决……国外MOD发展障碍法律问题即便是 MOD 发展得最为兴盛的美国,至今并没有给予 MOD 任何法律地位,……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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30年来国外(主要是美国和欧洲)不乏翻身做主的神级mod、但那只是少数;mod的版权、利益、道德问题一直没有得到解决……国外MOD发展障碍法律问题即便是MOD发展得最为兴盛的美国,至今并没有给予MOD任何法律地位,因为MOD……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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而且没有上下级,所以大家都可以提自己的想法,可以做有趣的东西。……因为都很尊重大家的感受,没有完全固定的工作组,偶尔想要换工作内容放松一下,可以申请去帮别的组做点东西,……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生……大学本科在读 具有一定的unity开发经验

会员:DJ

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每个人都有自己对于游戏的理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳的题材,我只想做别人没有做过、没有想过的……我有一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流。……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微:DJ

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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ISART 帮助我了解了很多关于申请和招聘的过程。说实话,没有人生来就了解求职的事情。……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求?你需要作品集之类的?
……每个项目的要求有所不同,除了 ISART Digital 之外,我个人从来没有申请过任何法语学校,所以我不能确定它们是否都有相同的步骤

版本:Early Access


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