小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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脑子浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~有梦想总是好...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线

七个小矮人 2(Seven Boys)

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在我们所知道那个童话,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯猎人以及善良小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……但在《七个小矮人 2》,我们主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生孤岛上,没有名字,没有记忆,……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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在我们所知道那个童话,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯猎人以及善良小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……但在《七个小矮人2》,我们主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,面对这种事实我们应该怎么办?……我们能怎么办?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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发起:天麒 经过两年开发,我们游戏周末测试啦!……QQ群 859479539,约参加试玩群友一起开房间黑,人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家时间都是很宝贵,我也做不出那种白x事情。……这也是为什么我一定要做UP主,因为如果你没有量,你就没有上谈判桌资格。 而量怎么来呢?……每个月,我视频收入平均下来有5千元,而游戏开发的收入,今年我们没有发布什么新游戏,老游戏销售,平均下来

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?……v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新作物。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……,但是放在一个笼子其实风险不小。……不知道为啥如果阴影在安卓上帧率比较低,还有IOS控制包体积,这些都是比较难优化地方(以后还是尽量做

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

到现在都还没有想出一个能说服自己答案。……,那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂50,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找

版本:Early Access


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