wangyichen333:Unity获取TEXT组件中指定字符坐标的方法

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/29834

第二部分根据索引获取对应字符渲染坐标。……4,此时计算真实索引时,需要减去指定字符以前所有换行符。……一对<i></i>占据7个索引

小组帖子:申请添加:LOVE

indienova.com/groups/post/99589

发起:方程 Switch版商店https://www.nintendo.com/games/detail……indienova.com/game/love另外两款明日添加~ 方程: @Steamer#1 搜索结果前几页没有

小组帖子:[ 分享 ] 简单的对话框体(下)

indienova.com/groups/post/1886

(逐字出现的效果)然后美化下对话框的表现:外边框,字体变色多对话文本和跳过某对话的功能将obj_susan……这样在最后,就可以通过creator索引,在obj_Textbox的step事件中,设置NPC对象的myTextBox……同时为了方便没有耐心看剧情的玩家,我们再添加一个小功能,在播放文字未完成时,再次按下空格,则将当前的所有的文字全部显示出来

小组帖子:RPG_Basic(28):优化精灵控制

indienova.com/groups/post/1826

在obj_player的step事件中,使用刚才创建的二维数组变量来更新精灵索引在scr_move_state……movement和face(调用scr_get_face脚本)变量更新和赋值由于我们已经使用二维数组变量来更新精灵索引了……,所以可以移除在scr_move_state后面的更新精灵索引switch语句运行游戏,可以看到效果

128hh苏:从零开始创造自己的二进制封包文件-第二讲-文件拼接与读取(理论)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29826

当我们用编程语言对合并中的文件进行逐字节读取时,并不知道某个段落的文件数据在第几个字节结束所以我们需要文件索引头……下面我们开始设置文件索引目录(伪代码部分)(c语言)struct file_index{ uint64……在package.c读取所有txt文件内容,并先写入文件头索引,再写入文件体,在main.c解码就行了

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

粉碎对决(Cracked)

indienova.com/game/cracked--4

可单人游玩,也可组队进行 1v1 到 4v4 对抗。……没有两场战斗是相同的。没有一个玻璃头能永远幸存。……核心特色: 🔮 团队乱斗:从 1v1 到 4v4,体验紧张刺激的多人对战

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……毕竟你没有危险,是吧?

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/28613

IP周年庆典活动」经典刻印回归活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……”系列刻印原价直售回归;被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚”

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

版本:Early Access


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