杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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所以最终只能感叹一句“新时代没有能载我的船”,再给自己扣一个电子阳痿的帽子。……JRPG的回合玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……《恒远之海》的NPC一个个说话、想事、干活似乎与主线剧情(修复发电站)多没有什么关系。……function is not to be a softcore porn object),并表示希望本的成品达到

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本的美术资源。……但我还是没有停止

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

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希望本文帮您找到心仪的那一款。……《Hoa》——8月24日有没有想象过纵身跃入吉卜力工作室那些美丽的童话海洋中?……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本是回合角色扮演类游戏《King

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

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demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成的资源 很难表达出想要表达的美术情绪 所以萌生了在线上队友的想法……合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达。……Q751109956 当然 有想法的程序大大也可以联系我 本人不喜欢太复杂的人际关系 所以 和我合作会很轻松愉快希望和队友共同成长

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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精英:危险》耳熟详。……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……不过你可能不知道它以前居然是一款 Flash 小游戏,而且火爆到出画质这么好的续

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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即时玩家则很难对场上单位的每一个动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的。……自走棋棋子们在战斗的时候其实玩家们脑子也是没有停下的,玩家当前最肥的竞争对手研究对方的阵容,棋子站位……朋友测试了几此后我得出结论:一定要改,一定要改成玩家操控的形式,这样玩家才会有参与感,玩家才会去算伤害

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么……作用就是当我用鼠标点击某按钮时,Instance层上的对象暂停活动,然后弹出obj_box显示道具或者信息什么的……,想了想万一是引擎的BUG这么一直原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4

版本:Early Access


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