MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……想过是为什么吗?做MOD很难!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……想过是为什么吗?做MOD很难!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要明途之境是一款仿即时回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要 主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能……在设置面板下方个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前闯关情况 游戏目前正在开发中

惊恐航海(Dread Nautical)

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但要注意你说的话 - 你的话会影响他们在你身边战斗意愿。……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边情况下招募新幸存者。……• 搜索,搜索和搜索更多:你和你幸存者需要吃东西,所以在船每一寸地方上搜寻食物

傲剑情缘(傲剑情缘)

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有人的地方就有江湖。我辈人才倍出,在江湖上呈现出了新一场百家争鸣、八仙过海各显神通精彩竞争。……没有等级概念 《傲剑情缘》取消刷等级概念,给玩家一个全新放置体验,无论你是在玩游戏,还是下线休息,……武侠搭配 每个玩家可以从海量武侠中,搭配出自己最强阵容,游戏内随着挑战关卡变化,武侠也需要进行适当变化

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……大部分关卡里你都需要从一气呵成跑到末尾,一旦开始动就没有思考和休息时间。……在这个游戏本身难到爆前提下,Super Meat Boy 里一个非常棒的地方能让你在暴躁要摔手柄时候

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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给自己期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……如果做出什么,还是准备考研哈哈哈,纯属逃避,不想工作!大家别学我。……说着说着好像思路明朗了许多,这也许就是日志作用吧,好像尽说一些感动自己废话,不过这样才能让自己持续下去动力

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你对这款产品收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……当然,一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏逻辑和小公司完全不一样

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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玩家开局需要召集人才,建立自己内阁团队。……本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……我是来自四川个人开发者。一个精力有限,做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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如果你电视游戏(H5、APK游戏),如果你电竞主播视频、如果你体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……(健身、瑜伽)视频内容主与我联系,我们有知名游戏、电竞和体育平台、我们专业运营团队

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