杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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战斗方面可以提取回合、技能、道具、属性克制、魔宴(仲魔额外攻击)这几个关键词。……不过本作可以更为直观的看到结果并选择继承技能,以年轻人的另一款“宝可梦”来看,本的收集要素依然十分有趣……开发组显然也明白这一点,所以进入回合战斗之前的自由探索中,我们可以提前攻击明雷怪物

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接和配音员对接,无转包

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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在战斗中,所有能力的效果和双方每回合的行动顺序都没有随机性。……这些能力包括了直接伤害、持续伤害、强化、弱化、防御、恢复、特殊胜利等各方面的效果,不过强度落差相当明显……基于这样的平衡性,本的经验值系统鼓励玩家越级战斗,使用的程序比挑战对象每低1级可以获得额外的20%经验

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……玩家可以清楚地看到 NES 版中各个关卡是怎样衔接起来的。……首先游戏直接把第一关给砍了,登陆画面根本没有,主角直接出现在第二关的泥地当中,有点莫名其妙

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……Telengard 也是实时游戏,这意味着即使玩家的角色没有移动,怪物也可以攻击

MOD的宿命(上)

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这一类的mod对母体游戏作出了较大程度的改动,甚至有的直接颠覆了原游戏,除了引擎以外没有其它共同点。……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这一类的mod对母体游戏作出了较大程度的改动,甚至有的直接颠覆了原游戏,除了引擎以外没有其它共同点。……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

因为游戏中无论是招式设计还是角色表情都相对简单直接,甚至有点夸张,观众可以瞬间分别出刚才挥出的一拳是否击中敌方……没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……开局双方立回试探有来有回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预判,拜森直接对空打出血量领先

版本:Early Access


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