一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-1/

王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 大家好,我王妙一。……从今天开始,这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……眼看着 2019 年快要结束了,虽然这套课程很多关于制作独立游戏技巧通用,但也有一些关于市场研判及开发策略具有一定时效性

中传13级游戏设计系毕设展见闻

indienova.com/indie-game-news/cuc-2013-game-design-gradution-project/

其实这么说也不太完整,活动全名: 中国传媒大学 动画与数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014……老师们更多的是致辞和寄语,学生们则以开发者角度表达自己这些年来自己对游戏设计观点,以及制作游戏一些心得……,发现其实有一些人在毕业后因为各种原因可能不会再继续制作游戏了,也有同学希望自己能在国内游戏行业干出一番事业

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

那时我个充满情怀电影文青,但因为专业技术导向,我时常挣扎在传统电影语言和现代特效漩涡,思索电影艺术本质以及技术与艺术融合……截止日期前将文档动机以及各种花式材料上传到学校网站,然后等待。……毕业之后都有什么选择,这些选择发展怎样?学生毕业以后主要是进入游戏工作室工作

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

一段始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引——《梅时露霁书~雨潺海汐间~》一部百合冒险游戏。……一段始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引——《梅时露霁书~雨潺海汐间~》一部百合冒险游戏。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像能毕业都是她恩赐,你一个老师有这么忙吗……(不过说真的,延迟毕业也没什么,实习生身份在就业市场最吃香了,就是父母那边有点难交代……)说到底,学校和老师都一样……反正自己饭碗最重要,不烂就行

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

除了草就是树,风特大,云以车速般移动,以下分别在丹麦和北京拍对比视频...维堡开发环境也同样很好……他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们身体不适应原因感觉丹麦学校能学到不少东西,毕业出来水平高于国内大多从业者……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

国内社交平台发展从早期豆瓣、微博、微、秒拍、知乎以及最近大火视频平台,社交平台在品牌、媒介投放……后来我们就抛弃了官方高质量的视频,针对快手做了一系列内容尝试,这五个系列这两年内容数据表现最好系列……现在游戏领域做得好MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上V也就是几千人

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

现在Unity方面的教程和视频可以说是汗牛充栋,为了找到有特点角度作者我也是煞费苦心。……首先解决鼠标指,主角就转向哪的问题:根据鼠标位置,创建一个射线:// 说明:鼠标在屏幕上有一个位置Input.mousePosition……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

想听我讲讲朋友可以参考上面视频。……当时就经人介绍认识了右上角平台创始人罗老师(不是罗翔老师hhh),当时平台业务也是刚刚开始,罗老师亲自背着双肩包在展会认识开发者……再一次有机会见面详聊,已经几年以后了,这期间罗老师接触过开发者或许是数以百计,他平台维权金额已经是以亿计算了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)