猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……单元 游戏的第一单元将聚焦于一名住在一楼的锁匠,玩家将需要竭尽所能,让这位锁匠搬离大厦,解开其中的谜团……- 游戏拥有完整的故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

奇异人生 2 - 第二章:规则(Life is Strange 2: Episode 2 - Rules)

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肖恩丹尼尔的故事将在第二章里继续进行,为了逃避西雅图事件后警方的追查以及超自然能力的出现,两人继续在冬日里外出冒险……不过丹尼尔在寒冷天下病情加重,肖恩决定他们需要冒险前往奶奶家进一步休养寻求庇护。……他在关键时候会打破规则

Water Drop Man(Water Drop Man)

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需要前后行走跳跃三种操作。……精美的游戏画面,暗黑唯美的风格映射着环境的污染拯救世界的凄美故事。……游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!……所有角色事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““创业精神,真的值得用自己的健康来捍卫?“……你能够,准时下班

Unity I18N 小探

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这是因为游戏很容易产生那些需要多语言处理的多媒体资源。……但第一步选择了别的方案可能就需要提供导入导出功能。Unity 下有现成的处理好这些问题的框架?……在 Wayward 中,翻译需要处理更为复杂的语法问题,除了名词单复数外,还有代词介词等

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的),我来负责策划模型部分。……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……,联系我qq:1072932682以下是大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

版本:Early Access


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