DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*……特殊功能等基数参数*指挥官主动被动技能,可以任意组合搭配*一个发生在太阳系保卫家园故事*剧情关卡

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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怎么在玩法上寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……故事大纲如下主角是一个刚刚进入魔法学校的魔法学徒,因为出众魔法潜力,被她导师看中,到导师魔法实验室做她助手……这是一个从网上抄过来文案,估计会改很多但是主角开头进入魔法学校这点不会改变,在我设计中男主有双重人格

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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Last Regiment关键字:回合,六角棋盘格发行日期:2019-09-10(暂无中文)EA融合了卡牌元素传统地图回合战略游戏……开发者自嘲说他知道一个人开发一款多人游戏不是个好主意,但是他就是下定了决心要做。……游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧!

黑白剑刃

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀 《黑白剑刃》是一款连贯紧凑2D Roguelite平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

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发起:最後 这个月我们学校一个大活动,叫科技节,该活动要一直持续一个月,期间我要负责组织举办一个游戏评测大赛……观点是不是很 invoking 就真的因人而异了吧。……点评、打分(100分),而我们也会参考大家点评对该文章打出尽量客观分数,你看这方案怎么样?

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……:“犯人逃出监狱怎么样?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”学生。……在这样打工时光中,鹿之助遇到了一个十分古怪女孩子,椎野きらり,而且意外地其组成了朋克乐队,于是,……乐队解散了,应该回到正常学园生活中去了……可是不知怎么,最后演出现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出邀请

角斗士(Gladius)

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Gladius 是一款回合角斗士 RPG 游戏。……玩家通过在竞技场上战斗招募新成员来获得经验,试图建立一个冠军角斗士学校。……Gladius 故事开始于两个学校开始追求冠军时候

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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关于我选择的学校,我选择了这个学校,是因为 ISART 是唯一能够帮助学生在游戏行业中形成持久联系互动院校……你老师怎么样?他们来自游戏工作室公司吗?
如果不是全部的话,我老师大多也都有游戏行业经验。……大多数时候,我们把新学到技能付诸实践而不是学习理论。你游戏公司有密切关系吗?

迟到了:多样王者(Late for Class: Variety King)

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使用9种不同运动机制克服前往学校的挑战。……迟到了:多样王者让你测试技巧,掌握各种运动机制,在一个充满障碍奇异世界中向学校前进。频繁摔倒。……展示出令人印象深刻技巧和速通技能,你将可以在游戏中永垂不朽,拥有自己复活节彩蛋!

版本:Early Access


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