indienova.com/steam/game/869880
你的梦想是让这个世界好起来,但问题是根本没人喜欢你,学校又无聊得要死,你连毕业舞会的舞伴都找不到,大家都爱欺负你……可互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。电影一般的过场动画,配上原创的音乐。……体验当人见人厌的废物是什么感觉**希望你是第一次体验
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1
你的梦想是让这个世界好起来,但问题是根本没人喜欢你,学校又无聊得要死,你连毕业舞会的舞伴都找不到,大家都爱欺负你……◎ 可互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……◎ 体验当人见人厌的废物是什么感觉* *希望你是第一次体验
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/groups/post/33618
然后到大学学计算机,毕业进游戏公司,到创业到上市。……【下面是我对这个小伙伴的要求】*自律勤奋+无与伦比的热爱---这个是基础。……我经历过天赋会给结果带来的影响,也看到了其他我认为的天才做事是什么样的
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……”,然后我问自己,蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……注:“Dwarf”可译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念
indienova.com/u/tradimo/blogread/286
一些靠借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车业-大众传播-餐饮业-家用电动设备新发明……在游戏中您也不难发现客户要求很高,要您每天都为他们盈利。知道为什么吗?
indienova.com/game/flight-attendant-simulator-onboard-tasks
应对各种情况 - 管理要求严格的乘客,应对不可预见的紧急情况,或优雅地维持客舱秩序。……- 职业发展:在航空业中晋升,因为您在每次飞行中的表现都会影响您的声誉并释放新的机会和责任。……- 真实模拟:在真实的职业模拟中,参与空服员的日常职责,从执行安全程序到满足乘客的要求
版本:Early Access
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