小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……游戏完成我可以使用其录屏或者分享游戏作为作品集使用。4.……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

魔龙之戒

indienova.com/steam/game/2281460

召唤【狂雷渐起】来攻击敌人;在掌握了【冰川风暴】之后,法师们多了一个控制敌人的技巧,在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度……;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击……时装系统时装能让玩家在游戏中成为众人中的焦点,同时还能给玩家提供强大的属性加成

House of Ghosts

indienova.com/steam/game/2207980

你能驱除邪恶?……詹姆斯布朗斯通学校以其神秘的教师和工作人员死亡而闻名,一系列事件在学校新校长到来立即开始,学校成为纯粹的宗教……重播性恶魔的行为,物体出现的地方,以及物体本身都是随机化的。 每个新推出的游戏将是独一无二的!

House of Ghosts

indienova.com/game/house-of-ghosts

你能驱除邪恶?……詹姆斯布朗斯通学校以其神秘的教师和工作人员死亡而闻名,一系列事件在学校新校长到来立即开始,学校成为纯粹的宗教……重播性 恶魔的行为,物体出现的地方,以及物体本身都是随机化的。 每个新推出的游戏将是独一无二的!

迷途梦境(Lost Dream Chronicle)

indienova.com/g/Lost Dream Chronicle

讲述了当代年轻人“小楠”大学毕业后初入社会,成为新手高中化学老师,却身陷梦境不能自拔的故事。……教师模拟养成:采用现实生活作为背景,主人公在游戏开场成为新任高中化学老师,玩家可以体验真实的教师工作内容

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下?目前有比较典型突出的毕业设计作品?……Q:据您了解,目前学校有没有毕业后创办了游戏相关公司的优秀毕业生?……听说毕业后在育碧、维塔士工作的学生有很多,方便透露一下大概是什么比例

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成玩demo上交。……Q&A:Q:会鸽?A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?……距玩demo的完成度有60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:有哪些心得想要分享?

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

1天。。。。肉疙瘩:“炜哥这是你要的人设”炜哥:“诸位,哪个好?”……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!……N次修改

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

我“掐大腿粗略算了下”,这款游戏大概,或者说至少还能感动我三年(其实从 Demo 算起,已经自我感动了七八年……当尝试完这些,我觉得自己毕业后可能会是这个行业里最龙套的杂鱼,因为那个时候的中传早已有数字媒体专业,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业的学生……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?

版本:Early Access


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