indienova.com/steam/game/1362940
带领一名武士穿越日本八省的一系列谜题。……通过控制每个关卡的季节和一天中的时间,来解决越来越具有挑战性的谜题。……带领一名武士穿越日本八省的一系列谜题
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……A:没有这样的计划。Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期吗?A:我个人认为本作的回馈好到超乎我的预期
indienova.com/steam/game/2657720
炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合制RPG,来证明自己的实力吗;……你可以享受传统的回合制RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线。.……每个佣兵都有着独特的天赋,尽情尝试,组建适合自己战斗风格的队伍吧!
indienova.com/game/dead-in-vinland
与前作一样,玩家需要做好资源管理,用手上有限的资源保证他们在心情、健康等状态。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合制战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家
indienova.com/steam/game/952730
你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回制,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局……,不一样的恐怖体验,时刻紧绷你的神经,未知带来的恐惧
indienova.com/u/asukalin/blogread/28572
我一直都不很喜欢《勇气默示录》系列的某些方面。该怎么说呢……应该说是它太“鸡婆”么?……譬如“首次会见国王”这一幕,在《勇气默示录》中,是这样子的:【国王】 哦哦,你就是诺尔恩德村的迪兹吗?……容量不够用,哪怕就几十个比特也要能省就省啊。虽然只是技术造成的妥协,但结果却很美
indienova.com/game/oceanhorn-chronos-dungeon
在深深处的某个地方,隐藏着范式沙漏,一个足以改变历史的强大物件。你能找到通往底层的路线吗?……每次均为常新地牢 随机修改器使每个关卡都独一无二,每次探险都充满不一样的惊喜。……每个角色予人的感觉和玩法都不尽相同
版本:Early Access
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