小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划程序开发一……希望美术朋友有以下一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图人物头像……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微聊一下

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜前后关系。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜前后关系。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜前后关系。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜前后关系。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas - The IQA Edition)

indienova.com/steam/game/846660

在无形沉重枷锁中渴望自由少女。“星星这座城市夜景⋯⋯区别很大⋯⋯因为⋯⋯是生的区别。”……东方东方晨弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气脸。……林玉萧东方信的女朋友,家世不错,文静有礼貌乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

但是,因为觉得难得有人会对自己告白,汐也希望对方建立起良好关系,所以接受了对方告白。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

使命召唤:现代战争 重制版(Call of Duty: Modern Warfare Remastered)

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)以纯正高解析度重制推出!……玩家将穿梭在世界各地,重温系列史上代表性战役。……麦克塔维什中士、约翰·普莱斯上尉等多名难忘角色,横跨东欧、深入俄国,远达中东地区,在全球多个战争热点恶劣敌军作战

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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作者:周长寿本文节选自《2018腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》手册,由腾讯互娱高级工程师周长寿分享……状态同步跟帧同步最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关数据……3v3匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务机器ip端口(映射到tgw

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33464

roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划程序开发一……希望美术朋友有以下一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图人物头像……demo,如果有意可以+我微详细聊一下!

版本:Early Access


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