谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

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写在前面:本文章bilibili视频【游戏学导论 · 熊硕/讲】的笔记,该课程适合对游戏学、游戏设计感兴趣的入门者学习……王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏学,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎……,图片如果因为某些原因在INDIENOVA不清晰,可以右键保存本地放大查看,或者去个人 知乎网站@谷木

woshihao:鸡既鸣矣,朝既盈矣。匪鸡则鸣,苍蝇之声。

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汤汤,行人彭彭。鲁道有荡,齐子翱翔。汶滔滔,行人儦々。鲁道有荡,齐了游敖。猗嗟昌兮,颀而长兮。……维褊心,是以为刺。彼汾沮洳,言采其莫。彼其之子,美无度。美无度,殊异公路。彼汾一方,言采其桑。……彼人哉,子曰何其?陟彼岵兮,瞻望父兮。父曰:嗟!予子行役,夙夜无已。上慎旃哉,犹来!无止!

小组帖子:“瘟疫公司”为什么可以火?

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- 游戏葡萄的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/19780486

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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《Boss Keys》已经翻译到最新一期了,我要感谢支持我的人,关注我的人,以及在知乎和 B 站进行评论的人……后记我要感谢在知乎上的 @李央央 @E 剑仙 @萌萌 @谢 X 宏 @Fanner7 @naivehgz……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(四)小结 与 理念

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个小时的制作经验分享(四)小结 与 理念 indienova 不支持 markdown 编辑器,所以这里给出知乎原文地址

多人游戏关卡设计视觉化指南(多图)

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前言之前看了 @陈灼 在知乎这个问题下贴的 Bobby Ross 的 The Visual Guide……本文首发自我的知乎文章。目录1. 术语2. 战略策略3. 战术策略4. 地图规模5.

会员:风神界官方

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知乎新号五万粉,单篇文章29万赞同、知乎全站第十七。- 2022-2025:研究编程与游戏

Rezzil Player 21

indienova.com/steam/game/1370130

想要轻松随意一点?没有问题,移步无尽模式进行有趣的球门横梁挑战或是根据自己的节奏进行游戏。……你想要更高难度? 你想要更快?……全副武装打开你的储物柜,查看可以购买的各种正品阿迪达斯球鞋和足球,以提升你的Rezzil Player

ntop:一款小蝌蚪找妈妈的游戏

indienova.com/u/ntop/blogread/8036

目前在完善美术中,如果你美术欢迎过来看看给点建议 先上我们的原型吧:大概个小蝌蚪找妈妈风格的游戏,……这里不能上传视频,可以参见知乎上的链接(有视频): https://www.zhihu.com/question

冬季度假村模拟(Winter Resort Simulator)

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我们甚至详细还原并应用了称作“Doppelmayr Connect”的正品索道控制系统。……作为经理,您的职责尽可能地让客人有愉快的体验,同时获得盈利

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