數論冒險譚 - 魔王與秘林迷路

indienova.com/steam/game/3929610

歡迎來到這款輕鬆歡樂的3D宮ARPG遊戲!……一場充滿歡笑、淚與奇妙化學反應的異世界求生之旅,就此展開!……無盡的隨機生成宮每一次的探索都充滿未知!你將在隨機生成的 3D 宮中冒險

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/indie-game-development/unfinished-project-mizhai-development/

——一位路过的玩家 宅漫游录《宅漫游录》是一个 奇怪的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……,但这个游戏从未面世过,只有一台原型机被留在了仓库里,直到许多年后被“我”从闲鱼上买到。……“我”和“我”的朋友就此事的邮件往来记录于是《宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部分,我在

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19878

——一位路过的玩家 《宅漫游录》是一个奇怪的未完成的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……在我和老孟讨论过后,确定了《宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【宅】并穿过一系列房间,……,但这个游戏从未面世过,只有一台原型机被留在了仓库里,直到许多年后被“我”从闲鱼上买到

danggexiaomimeiya:8月26日《火炬之光:无限》开启“永恒迷城”赛季前瞻直播

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34261

8月26日19:00开启“永恒城”赛季前瞻直播,他们将在直播中向新老玩家们展示围绕赛季主题“永恒城……因为没有人去教她如何平衡自己体内的冰与火,烈焰的力量最终失控,烧化了她体内卓娅的寒冰之心,“欢愉之焰”……新赛季将至,火炬无限邀请玩家共同拨开迷雾、探寻永恒城的秘密

东方之茵(Eastshade)

indienova.com/game/eastshade

探索未解之,揭开这块土地的奥秘。穿越天然屏障,到达被遗忘的地方。体验你的行为如何影响周围的世界

动物栏:蔚蓝牧场 DLC(Tiny Pasture: Azure Waters DLC)

indienova.com/steam/game/3734130

解锁全新DLC,桌面牧场将变身为桌面水族馆,带你潜入一片清凉的世界!……夏日炎炎,《动物栏:桌面牧场》推出全新DLC,带你潜入一片清凉的世界!……让整个桌面变得灵动又治愈~DLC将包含以下内容:数十种不同种类的鱼水体特效的背景动态装饰物(你甚至可以在游戏里玩水)如何添加

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11247

他们如何做到( How Did They do that )是Youtube上比较优秀的游戏开发技术的一个频道……这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的效果。……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用

节奏立方(Cubic)

indienova.com/g/cubic

我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试作。……初期不包含内内容。经费允许将会开发多人对战模式以及排位模式,与全球的玩家实时对战

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

于是兴起思考了如何处理连通问题,就有了这个算法,分享给大家,欢迎批评指正。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

==========第四章 地城宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城宮遊戲簡介地城宮(Dungeon……你知道地城宮遊戲在歷史上是如何誕生的嗎?現在就讓我們來談談他的歷史吧。。。。。。。。。……早期經典地城宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀宮地圖2.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)