indienova.com/game/valis-iii
本作是 1989 年发行的《梦幻战士 II》的正式后继作品。也是正史故事中优子最后活跃的毕业作。……古代的三界是一个混乱的世代。在神的授意下。两位勇者拿者神剑打倒了巨人。结束了三界的纷争。……一道暗影出现在沉睡中的优子旁边……
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“子供向”的创作思路子供向作品往往三观更正、受众更广(成人能看懂子供向,但小孩看不懂复杂的)、创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人的故事据我观察,人最容易受到外界影响的时期往往是三观还未成型的孩童或青少年时期。……考虑到这一点,子供向作品或许更有用心创作的价值
indienova.com/gamedb/list/748/p/1
奥伯拉・丁的归来(Return of the Obra Dinn)已买 黑色洛城 Nintendo Switch……Noire for the Nintendo Switch)已买 Famicom 侦探俱乐部:站在身后的少女……侦探 神宫寺三郎 前传 黄金爵士乐的觉醒(Daedalus: The Awakening of Golden
indienova.com/groups/post/29827
越南市场,也是游戏非常大的市场,总体因为政策的原因,更多考虑到经营的牌照或是有些第三方支付,如何考虑收款的问题……据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案
indienova.com/groups/post/29815
我们之前做过统计,最近三年的非传统的数值游戏,像武侠、仙侠,泛二次元题材的游戏基本上占到三到四成的规模……实际上通过我们和大量的玩家沟通交互,每款产品平均两到三个月会做大规模的调研,少的是几百上千,多的是上万……游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?
indienova.com/game/tanetsumi-no-uta
16 岁,最初也是最后的冒险”16 岁的祖孙三人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。……《播种之谣》讲述了祖孙三人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏。……而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭子,也作为领路人出现在了三人面前
indienova.com/steam/game/2748830
16岁,最初也是最后的冒险”16岁的祖孙三人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。……【INTRODUCTION】《播种之谣》讲述了祖孙三人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏……而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭子,也作为领路人出现在了三人面前
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16 岁,最初也是最后的冒险”16 岁的祖孙三人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。……《播种之谣》讲述了祖孙三人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏。……而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭子,也作为领路人出现在了三人面前
indienova.com/game/hop-step-sing-kimamani-summer-vacation
和偶像们一同出发前往夏日的沙滩吧!VP 第 3 弹,你也将作为演员加入到歌曲视频中。……希望被人追捧而不断进行网络直播和动画上传的箕轮三笠。……音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理:鸟部万里子箕轮三笠
版本:Early Access
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