梦幻战士 3(Valis III)

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本作是 1989 年发行《梦幻战士 II》正式后继作品。也是正史故事中优最后活跃毕业作。……古代的三界是一个混乱世代。在神授意下。两位勇者拿者神剑打倒了巨人。结束了纷争。……一道暗影出现在沉睡中旁边……

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

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供向”创作思路子供向作品往往观更正、受众更广(成人能看懂供向,但小孩看不懂复杂)、创作思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人故事据我观察,人最容易受到外界影响时期往往是观还未成型孩童或青少年时期。……考虑这一点,供向作品或许更有用心创作价值

谈谈子供向作品

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供向”创作思路子供向作品往往观很正、受众更广(成人能看懂供向,但小孩子看不懂复杂),创作思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人故事据我观察,人最容易受到外界影响时期,往往是观还未成型孩童或青少年时期……考虑这一点,供向作品似乎更值得去用心创作了

Pangurtown 游戏列表:Pangurtown玩过的悬疑推理类游戏

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奥伯拉・丁归来(Return of the Obra Dinn)已 黑色洛城 Nintendo Switch……Noire for the Nintendo Switch)已 Famicom 侦探俱乐部:站在身后少女……侦探 神宫寺郎 前传 黄金爵士乐觉醒(Daedalus: The Awakening of Golden

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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越南市场,也是游戏非常大市场,总体因为政策原因,更多考虑经营牌照或是有些第方支付,如何考虑收款问题……据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,有很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……我们知道用户在哪里做了一整套市场方案

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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我们之前做过统计,最近非传统数值游戏,像武侠、仙侠,泛二次元题材游戏基本上占到三到四成规模……实际上通过我们和大量玩家沟通交互,每款产品平均两到三个月会做大规模调研,少是几百上千,多是上万……游戏是商业化产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?

播种之谣(Tanetsumi no Uta)

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16 岁,最初也是最后冒险”16 岁祖孙人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国旅程。……《播种之谣》讲述了祖孙人探访众神之国故事,是一部不设选项与分支路线音像小说类游戏。……而在那之后,自称是美铃亲弟弟,也作为领路人出现在了人面前

播种之谣(Seedsow Lullaby)

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16岁,最初也是最后冒险”16岁祖孙人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国旅程。……【INTRODUCTION】《播种之谣》讲述了祖孙人探访众神之国故事,是一部不设选项与分支路线音像小说类游戏……而在那之后,自称是美铃亲弟弟,也作为领路人出现在了人面前

播种之谣(Seedsow Lullaby)

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16 岁,最初也是最后冒险”16 岁祖孙人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国旅程。……《播种之谣》讲述了祖孙人探访众神之国故事,是一部不设选项与分支路线音像小说类游戏。……而在那之后,自称是美铃亲弟弟,也作为领路人出现在了人面前

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani Summer Vacation)

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和偶像们一同出发前往夏日沙滩吧!VP 第 3 弹,你也将作为演员加入歌曲视频中。……希望被人追捧而不断进行网络直播和动画上传箕轮笠。……音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理:鸟部万里箕轮

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