indienova.com/steam/game/2760010
与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-jibanyan
购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4533
在代码中动态的获得和修改gameObject里的属性的值 根据gameObject获得里面的属性的值:……gameObject.GetComponent<脚本名字>().变量或者函数根据gameObject
indienova.com/groups/post/2167
- 更新、开始和结束比较简单的摄像机位置插值比较简单的摄像机缩放根据场景边界限定摄像机位置其余的摄像机函数和功能设置一个视图……你也可以手动调整窗口尺寸来适应,用window_set函数。……head-up display,西方游戏行业对游戏界面的定义,从飞机的抬头显示系统拿来的名词,国内游戏业更喜欢叫
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……i.worldpos.xy);//return colx;//return colx;return colx;}可以写成一个函数方便使用……TopTex草地贴图,x和z轴用 _MainTex石头贴图
indienova.com/groups/post/33481
int类型的值(也就是之所以使用这个函数所希望得到的值),main是函数的名字 ( ) 中的是参数,用来说明如果要使用这个函数……,需要提供什么样的数据,如果不需要就是空的{ } 中的是函数体,函数体决定了这个函数时用来干什么用的,……函数体由一条条语句构成,语句和语句之间用;隔开
版本:Early Access
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