小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

反正不管怎样,48小时过很充实,感冒更是雪上霜。……最后,满分作文式点题: craft: 等会儿就去体验:) 张公子: @craft#1 还是别了,你会失望……pan.baidu呀,老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……@yellow#3BlueBadger: Steam版还在,看steam社区讨论说是可能YoYo忘了架了

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

2018.1.10万事达卡要两周直接发- -打电话查询也只是说申请已提交……没有电话回访确认么?……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间背景也许可以调整……2018.1.15更新两张……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

我思考了一,游戏设计上应该可以优化,整理如下:- 医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25……或者高级治疗练出高级药材,能够更高效果。 - 不同治疗武学,能够练出药材等级不一致。……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据问题,不止这一个问题,需要统一处理

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……src, RenderTexture dest)函数内操作,不过经过实验和资料查询[5],在调用OnRenderImage……看了一之前文章排版也是惨不忍睹,瞎琢磨了一下排版(感觉还行吧。。吧)

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……src, RenderTexture dest) 函数 内操作,不过经过实验和资料查询 [5],在调用……看了一之前文章排版也是惨不忍睹,瞎琢磨了一下排版(感觉还行吧。。吧)

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己游戏日后有一定销量最好把商标先申请好

版本:Early Access


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