Lefland:「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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杭州的本土菜叫杭帮菜,味道和烹饪方式和淮扬菜有那么一些相近。朋友总是和我说,杭州是个美食黑洞。……他游戏里的一些对话内容,甚至还是他记录下来,路人真实谈话。……他以前也在游戏公司呆过一段时间,现在来到杭州,加入了一个刚刚起步工作室,制作独立游戏

「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-hangzhou/

杭州的本土菜叫杭帮菜,味道和烹饪方式和淮扬菜有那么一些相近。朋友总是和我说,杭州是个美食黑洞。……他游戏里的一些对话内容,甚至还是他记录下来,路人真实谈话。……他以前也在游戏公司呆过一段时间,现在来到杭州,加入了一个刚刚起步工作室,制作独立游戏

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90909

发起:杰瑞利 一群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面一台PC为了能够让亲子……QQ:511892692微:18698576555等你喔!……路在脚下: 偏向街机感觉,布置在商场,那么需要代表性游戏是不是一个需要理解内容并不多,耐玩

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……(长度),在这个例子红色的箭头长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056……不过经过不断研究,发现还是有很多乐曲没办法很好进行解析

内个,我们的游戏好像没做完?

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分类色觉辨认障碍主要分类有以下几个:红绿色盲(red-green color blindness)患有红绿色盲的人不太容易分辨红色绿色……,主要的人群集中在红色盲(protanopia)和绿色盲(deuteranopia)。……上图左边正常游戏主界面,右边是红色盲看到画面

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……(长度),在这个例子红色的箭头长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒。……不过经过不断研究,发现还是有很多乐曲没办法很好进行解析

灵感搅拌机 # 03

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AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭效果:首先,在编辑器选中主体要替换部分;……然后搜索自己想要素材关键词(比如想要一件红色的衣服,就搜“红色衣服”),就会自动生成各种素材,任君挑选了……让你角色在游戏自己修!

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

像素女孩(Pixel Girl)

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开发:红色激情。你还记得小时候玩过电视游戏吗?像素风格画面,8bit音乐,多么令人怀念。……按照村子里的习俗,她要在生日这天独自到野外进行生存训练。之后由此展开了一系列有趣故事。……攻击免疫-玩家通过收集绿色宝石提高主角攻击免疫能力

不朽者传奇(Immortals of Aveum™)

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《不朽者传奇》一款第一人称魔法射击游戏,游戏故事围绕主人公“贾克”展开;面临这个如临深渊岌岌可危世界……、绿色或蓝色符文,并提升暴击伤害不朽者指环——提升对所有三色魔法破碎效果拉沙恩指环——提升所有三色魔法伤害阿瑞斯特亚指环……——延长凝滞控制魔法持续时间,并提升绿色魔法整体威力关于游戏

版本:Early Access


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