让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……拾取物除了回复 HP 同时也回复受损的 HP 上限。……阵容里带回复的话其实感觉的确很明显,但优势也不是那么大

坏蟑螂:重制版(Bad Mojo: Redux)

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在旧金山一个肮脏、破旧的酒吧,你的逃跑梦想即将实现。……从埃迪酒吧潮湿的墙壁,你变成了一只蟑螂。 进入一个充满危险的谜题和诡异视角的世界。……你的发现可能让你震惊。你没有发现的东西可能杀死你。无论怎样,你出来的时候都不会是同一个人

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……,也就是说有些武器让自己跟敌人一块送命

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……也有可能开个0.5篇写JAM心得也有可能在lft自己随便写写玩

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……也有可能开个0.5篇写 JAM 心得也有可能在 lft 自己随便写写玩

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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Master 的话因为两年的课程系统性没有本科四年来得扎实,所以排得不高。……申请的过程是怎样的,有没有什么需要特别注意的地方(作品集等)?……另外,我想说,非常现实的,做游戏得吹,所以建议口语一定要练好,练不好也要强行练,你天天跟本科生混(因为基本都是美国人

木华:如果打怪是日常劳作的一部分会怎样?

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但是,如果,这些事情在矮人的世界是件平常的像下地干活一样普通,会是个怎样的情形?……试想一下有这样一个世界:人们与强大的恶魔为邻,战斗是每个人每天面对的事情,很悲惨吗?也许不会。……在这里,没有恐惧悲伤,只有游戏本身的乐趣

时无烬(Endless)

indienova.com/steam/game/2139310

但船难的真相似乎远没有那么简单,这背后到底隐藏着什么?是灵异事件?……微博:幻想小白工作室微公众号:幻想小白工作室QQ群:399894200关于游戏《时无烬》是一款改编真实案件的推理解谜类游戏……假如时间倒流了....于是一个关于时无烬的故事就被创造出来了...而在游戏大家更多的体验到和船上乘客的互动和对他们的救赎中去

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……注意你的子弹数量,换弹癌让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条……功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有没有必要套用任何模版

彩点星云:星座(Auralux: Constellations)

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探索新的游戏可能性:如果您采用这些基本规则并添加战争迷雾会怎样?如果行星移动了会怎样?……如果你有虫洞连接地图的遥远部分怎么?您可以将游戏重玩到接近无限。 这是解构的实时战略

版本:Early Access


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