昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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逃跑 & 躲藏 无处逃的荣浩必须在夜晚时到学校的走廊那寻找出路。……你可以逃跑。你可以躲藏。你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来? ◎ 2D 手绘插图。……◎ 发现揭露世化高中秘密的笔记和线索。◎ 和其他被困在此地的人一起合作。但是他们值得相信

寰宇高中(Cosmonious High)

indienova.com/steam/game/1491490

还记得你高中时代心心念念的小团体?这里一群奇奇怪怪的同学,正等着跟你击掌、击拳、对话呢!……不过要记住,就算你再想看雪景,也不可以随随便便就把学校大楼冻成冰哦!……你可以与朋友们一起在大礼堂里度过欢乐时光,在化学哲学课上做实验,在视觉体育课上发挥无限创意

寰宇高中(Cosmonious High)

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还记得你高中时代心心念念的小团体?这里一群奇奇怪怪的同学,正等着跟你击掌、击拳、对话呢!……不过要记住,就算你再想看雪景,也不可以随随便便就把学校大楼冻成冰哦!……你可以与朋友们一起在大礼堂里度过欢乐时光,在化学哲学课上做实验,在视觉体育课上发挥无限创意

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“什么方法,可以把它变好玩一点呢……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

indienova.com/groups/post/30250

发起:Oravin 先自我介绍一下,这里团团,是个电子信息工程大一的学生,会C++/C#/C,高中参加过……,可以完善现在这个IWanna也可以再开个新坑,要是会美术的话最好啦(求求会美术的带我一个QAQ),也可以一起学习游戏开发相关的东西啦我……QQ:1270256981 Oravin: 大概已经找到小伙伴啦,谢谢大家 JavrilYoung: 需要音乐方面的协助

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/steam/game/1761570

是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以这种原始猎物的肉与皮维持生计。……一天,他们终于追踪到了一只鳄鱼——如今还敢留在当地的鳄鱼已是寥寥无几了。……如今,恩终于可以肆意屠戮那些盘踞在河口的怪物,用它们来填补自己那无尽的欲望了

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

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是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以这种原始猎物的肉与皮维持生计。……一天,他们终于追踪到了一只鳄鱼——如今还敢留在当地的鳄鱼已是寥寥无几了。……如今,恩终于可以肆意屠戮那些盘踞在河口的怪物,用它们来填补自己那无尽的欲望了

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化一定了解……,有意者联系

版本:Early Access


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