indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
不知道接下来会怎么样。……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上。……自己创业了才知道,那个岗位没有我也做的很好,不是缺了谁不行的
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
这是我第一次做游戏开发,原先已经有一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡
indienova.com/u/alexxx
微信:我不知道要起什么名字啊
indienova.com/groups/post/101579
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……不知道你感兴趣吗
indienova.com/u/wx-oHXAkwh7hZmm-rpOGeDuHHiBdXIg
微信:那一天我们仍未知道花的名字
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……,做的时候也比较随性,但是随着加入的小功能增多,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错的问题……[spoiler](话说已经声明的项目能换个名字吗,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown
indienova.com/groups/post/840
桌游方面我想更倾向战棋类那种,跑团方面我想让玩家也能产于制作自己的剧本 kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手……用简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……赤羽信之介: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽信之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪
indienova.com/groups/post/423
发起:InDie 求提示第十三关 (目前已经有 4 人通过)走出屋子后,你发现地面上写着一些字,其中有些看不清了……indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片,却仍然不知道在哪找密码……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么过
indienova.com/groups/post/29202
口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微信:……看了你的美术,挺好的 郭佳谊: @hrtest001#3 愿意帮忙我就欢迎 郭佳谊: @键盘喵#4 谢谢 不知道大佬是否有合作意向……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 加qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO
版本:Early Access
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