小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……@LTaoist#4 这里其实指特例而是指一个氛围。……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动重要地位的特定领域或时间,也是可以

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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你看,这特么还是裙子?……项目,非常逼真的布料模拟和人物动画,实际就是用的 alembic 动画alembic 动画在 UE……这下总算是了讲故事的基础了,后期的工作会相对比较枯燥,但是难度并不是那么大了,基本坑已经解决一半了

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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发起:悬崖的伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内哈……星云丿长歌: 请问联系方式,或者一下我的QQ1736875171行

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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你看,这特么还是裙子?……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个头发动态效果的绑骨骼来可以……这下总算是了讲故事的基础了,后期的工作会相对比较枯燥,但是难度并不是那么大了,基本坑已经解决一半了

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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不过我也在想,这游戏主要还是着重于剧情,场景真的那么重要吗?我是应该继续后面的内容?……另外做了一段峭壁的山路,对面有一个小的瀑布,然后又开始想,这个场景够真实?……如果不想涂,也可以直接用 LayerMask 混合贴图来简单的混合效果

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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所以,我们的游戏必须要有游戏性,虽然操作简单,几分钟一局,但是也要让玩家感到操作,有难度,还有惊喜,……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏是不太会变动的。……CocosCreator 3D 相比 u3d 来说,他首先是免费开源的,这意味着我们的主程可以稍微魔一下底层代码

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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所以,我们的游戏必须要有游戏性,虽然操作简单,几分钟一局,但是也要让玩家感到操作,有难度,还有惊喜,……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏是不太会变动的。……CocosCreator 3D 相比 u3d 来说,他首先是免费开源的,这意味着我们的主程可以稍微魔一下底层代码

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问联系方式,或者一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中……可以加下qq:1531141462聊聊

小组帖子:程序找组织

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Nova-dAPa: Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

版本:Early Access


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