小组帖子:明明项目已经到了中后期,为什么工作还是那么多……

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发起:有人 如题,《她毕业了》我已经将进度杀到60-70%左右了,但感觉要做的工作还是很多啊,甚至越来越多……sdjdasha: @有时代#2 《为什么存在状态佳的独游开发者》 有人: @sdjdasha#3……《状态佳的独游开发者一定是家里矿吧》 yellow: 《连续工作七天明天终于能玩游戏开发了》@有人

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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这些对你入职 Klei 什么帮助?所有老师都要求一定的业内经验。……虽然我是基础的,但是我也有零基础的同学毕业的时候已经是 3D 大神了。主要看个人意愿。……BC 省(不列颠哥伦比亚省)技术移民政策,VFS 的学习经历对这个方面有帮助

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何几率回避伤害的僵尸必受此伤害……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

告白循环(Summer Loops)

indienova.com/g/Summer-Loops

莫环班级内默默闻的优等生,平时与你并没有什么交际,甚至说与其他任何人都鲜有社交;明明是德智体全面发展的优秀学生代表……不知道怎样的背景和手段,甚至连曾经高年级混社会的学长也会给出几分薄面,在学长毕业后也经常会回到学校“……浓厚互动风格的第二人称叙述,减少内心戏,增强沉浸感的剧情体验;丰富的选择支,畅想属于你自己的一天;探寻轮回中的不同,我们更深层的故事等待你的发掘

极北之星(North Stars)

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来躲球?念星星点点,烨然若神人。这里是一个扔球的物理游戏!……别样的战斗使用秒四十米的球作为武器攻击你的对手。完美的反弹可以让你作出无数意想不到的操作。……同时也可以用延迟放置的盾把对手的或者你的球弹飞。每个角色的技能都十分的特色

小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

indienova.com/groups/post/29158

xyss95zz: 1不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己做的很。……比4399更43992受制于小程序的传播途径很多游戏你压根不知道做的多烂。……以及换皮的数量多恐怖3由于最近版号卡的死所以少的吧否则应该会更夸张

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

這些資料是在每個關卡結時進行統計。……而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

版本:Early Access


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