北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

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发行日期:2019-04-23。……Völund 锻造厂,Eitria BrokVölund 锻造厂替换了通常的锻造厂(Forge)。……他们可通过 Völund 锻造厂进行征召

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRI将在横滨的CEDEC 2019举办“ADX LipSync”的讲座

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口型动作制作时,通常采用的是对台词逐音手动操作来设定口型动作,并配合台词音量来改变嘴巴大小的方法。……而ADX LipSync可以比这些方法更有效的生成更自然的口型。……讲座除了介绍口型的制作基础知识、实装手法的比较、ADX LipSync的特长外,在展位上还会展示游戏中模拟对话场景

Trainz Railroad Simulator 2019: Rheingold 1962

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07

Trainz Railroad Simulator 2019: EMD GP50 - FRISCO

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07

Trainz Railroad Simulator 2019: EMD SD40-2 - Maersk

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07

九霄缳神记(GOD SLAYER)

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多样怪物:需要找出怪物弱点,用最有效的攻击将其消灭而非苦战。……关于我们★ 《九霄缳神记》是一款暗黑仙侠动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作。……国风游戏期待奖 2019GWB优秀画面表现奖 2019indiePlay最佳新星奖 2019CGDA

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……11 月底 - 1 月底,游戏原型 v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖 AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

2019年5月份到2020年1月份的开发总结。……6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

Trainz Railroad Simulator 2019: EMD SD40-2 - NS

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07

Trainz Railroad Simulator 2019: LMS Coronation Scot

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07

版本:Early Access


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