小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法自己的特色……,希望找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/u/bakami/blogread/26091

安安又是我是愚神距离我破完这款续已经一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论,因为已经太多人吹捧过这部作品了现在写有点马后炮的味道……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……(弓箭能力全上,即便是困难的Boss也很快秒杀)

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

超级机器人大战:原创世纪 2(Super Robot Taisen: Original Generation 2)

indienova.com/game/super-robot-taisen-original-generation-2

不存在特定的主角,没有像前作一般因选择不同主角造成路线分歧。……前作大多数驾驶员都没有的 Cut-in 战斗特写,在本则是几乎人人都有。……战斗 BGM 依据机体或驾驶员,复数的曲目供选择

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

indienova.com/indie-game-news/guide-0813-0819/

本站之前已经一篇详细介绍:《你一定没有经营过墓园》Reventa关键词:EA、动作发售日期:8月15……不过细看还是发现游戏的品质仍有一些欠缺,希望在 EA 阶段完毕之后能给玩家一个惊喜。……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……优势。……希望大家多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画的美术 :D可兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100669

本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,独立游戏开发经验优先……通过CET-6,具有良好的英文读写能力,熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.……扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,责任心和团队合作意识

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合的。……一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……Telengard 也是实时游戏,这意味着即使玩家的角色没有移动,怪物也可以攻击。……庞大的泰伦加德地下城由 50 层以下,每层 200 乘 200 个房间

版本:Early Access


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