USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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USC vs NYU : 老牌有名游戏设计项目,排高综排也高,更注重理念和创新而不是应用技术(只是相对说法……游戏设计这个领域学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋 USC 和排第一 SMU 两大名校 offer

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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发起:indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否一些前后端程序,策划,2D……3D 像素美术经验同号一起研开放性游戏玩法~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187……waiawaiayao: 你自己一个人开发

shijingwei:对于游戏未来的发展

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游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……鼓励方式很多种,最明显的有两种:1)一种是以赚钱名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛限制说一段会起鸡皮疙瘩抒情……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单游戏demo,个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……/),大部分都可以在线玩,兴趣可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海独立游戏工作室,什么规模

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造业的王者…直到一天,工厂里每个人都消失得无影无踪。……了这个方便、最先进工具,Playtime Co. 员工可以实现无限成就!……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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学院为每位学生提供行业标准的专享工位,设施设备生均价值5万,最终培养目标,就是符合行业发展,游戏企业真正需要……通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应国外大学本科学历和学士学位……学生在海外院校毕业后,直接拿到是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……单次小规模单体伤害,可对指定建筑提升攻击冰爆:少弹药,多段中规模范围伤害刀剑:近身挥动武器攻击,无视冥王锁链敌人6……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼吗……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己多不幸

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你渔夫资历,利用各种升级渔船和渔具探索渔区。……你能力完成这项艰钜任务吗?……,由渔捞授权伙伴提供◎ 完整加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),六个逼真的港口◎

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