indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合制战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/steam/game/684260
幻影战场(Phantom Warfare )是一款支持2v2的第一人称虚拟现实射击游戏。……●阵营对抗《幻影战场》分为两个阵营互相对抗,在规定时间内获得分数最高的一组为胜利,整场战斗持续5分钟。……初次进入游戏,玩家在游戏大厅选择房间,选择房间后选择队伍,进入游戏场景●胜负条件 5分钟的战斗时间内
indienova.com/history/223
战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……不过大多批评集中在游戏画面表现不佳以及频繁的读盘时间上
indienova.com/game/battlefield-supremacy
游戏开始后,你的敌方总部在对面,必须以最短的时间内将敌方的坦克完全摧毁,若未在规定时间内摧毁敌方坦克,……控制自己的坦克,坦克有两种武器,炸弹与机枪,选择合适的武器消灭地方坦克单位,同时尽量不要让自己被地方武器击中
indienova.com/u/1744264423/blogread/26108
它在昨天为我们带来了世嘉经典平台动作游戏《Alex Kidd in Miracle World DX》的复刻,本作在索尼克诞生前有相当长的一段时间是世嘉的吉祥物……很难想象这是一个有3500万现金的开发商做出来的游戏。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合制策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……他们和其他几代有啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?
indienova.com/game/desktop-dungeons-enhanced-edition
本作将休闲玩法和硬核机制有效融合,由于游戏的高难度和强惩罚,玩家角色将经常面对死亡,又由于每局很短,很容易重开……◎ 每局游戏短小精悍,碎片时间神作。◎ 花上 10 分钟或者更少的时间去挑战传奇地牢。……◎ 游戏时长有没有 6 小时呀?也许够玩 6 百万小时。◎ 每次游戏都会遇见不同的随机生成地牢
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
著名角色扮演类游戏《FF》系列第五作现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性的战斗
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
版本:Early Access
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