Steam 平台开始预售 HTC Vive

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Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC……控制器搭载二段式板机、多功能触摸板和HD 触感反馈;了它们就能行云流水、随心所欲的和游戏内容交互。……兴趣的童鞋快去预购吧,中囯大陆区为¥6888.00,需要支付定价¥1500.00

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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去年的恐怖游戏在吓人方法可能是遇到了瓶颈,因为我不太喜欢恐怖游戏,这个判断也许不准确,但的确是看到几款炙手可热的恐怖游戏基本都是开门杀……听觉,玩家可以被成千上万种不同的声音吓到;而视觉,只能黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易让人厌倦……恐怖游戏的专注点在声音,自然玩家不买账

小组帖子:对不起但是好好笑啊

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发起:sdjdasha 一篇叫我为什么要做这个吃力不讨好的游戏的新帖内容好搞笑啊哈哈哈哈,好像背地里说或者在帖子下面笑都不太礼貌……,那么在隔壁组笑可以吗哈哈哈哈哈哈哈哈哈 无为: 老小丑了那位 可以翻翻他的过往发言以及steam游戏的评论区

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标完成了……有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……"简单操作乐趣+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本,校对了全部文本,各种促销尽量给好位置……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……搞了个全球唯一一个购买时输入“XIAJBGUN”能优惠的活动 辐射 4(Fallout 4)发售的节骨眼Steam

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里游戏沉浸多年的老炮也有初入社会的新人,对于国产单机……什么时候可以玩?

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

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仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……失败者们辩解道,哪怕留有标记,哪怕直觉再好,但凡目稍转,周遭之物便如轮盘般变换异常,再无法分辨东南西北……于是我们将感知的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of

游戏艺术家 #7

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这里一个广为流传的技术美术技能树,比较能够给大家一个基本的概念理解:技术美术技能树想要了解更多的可以查看上图的来源视频……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

版本:Early Access


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