GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

叶千落:如果说最初的话,就是在看博时候,无意间看到了他们发的第一条博的视频内容,所以没什么其他复杂的原因……Q现在,游戏直播越来越能给产品带货了,你们是怎么看游戏直播发行工作的影响的?……至于怎么判断,我们作为一个小发行商其实还不能说有什么判断,只是说作为个人来说,非常喜欢玩罢了

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,个女鬼教他饿了怎么办。……Q:是2D还是3D的?请善待晕3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,晕3D的伙伴们比较友好。……这个故事和我的个人经历有关,也可以说,更希望大家获得的是故事的认可沉浸

小组帖子:程序找组织

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Nova-dAPa: 加Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,兴趣可加Q243834447

小组帖子:LD48组队请求

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LD,希望能找到一些队友,对于队友没什么要求毕竟自己也没称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan:……昨天好像个人加我,按到忽略了,如果看到了的话请再加一次?

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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什么时候那个耳环的……?”“咦,啊……这样啊。……但是,那个既不是她也不是喜欢的“神秘的闪亮耳环”、为什么会让感到这么不安呢…。……世俗所称的“草食系”男子、个性乖巧,几乎不会主动干劲的做什么事情

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

Q:从《恶名昭彰》系列到《马岛之魂》之间有什么难以跨越的障碍吗?……比方说,我们当时知道这会是一款限制 17 岁以上才能购买的游戏(*注 1),但我们希望这点做说明,因为有些人这类作品的想像就是在游戏中到处砍杀……*注 1:依美国 ESRB 分级制度,《马岛之魂》属于 M-Rate,为 17 岁以上才可购买的作品

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

Q:《边缘》目前就你一个人在做吗?A:的,暂时就一个人,这也是的第一部作品。……——————Q:既然工作量大,为什么不找团队或者融资?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你《边缘》任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

小组帖子:找音乐、音效师

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目前战斗框架都比较健全,正在补充内容,想找个这个题材兴趣、有时间的音乐师加入一起开发。……兴趣的留下联系方式或者私信吧,每天都会看。 K.Ray: 你好,想加入。可以加我微信吗?……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

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