indienova.com/u/jkllin/blogread/36189
目前平台有四种风格,分别是:木质,钢铁,石质,魔法给平台设置了替换素材集的功能,测试之后效果OK给游戏内的界面添加了……,效果OK,只是还未完成2024-11-6完成角色1的9号“反弹”子弹,添加向下反弹的功能,效果OK,……自动平台组,链球组,尖刺组,激光组,特殊砖……每个组下面都有多个对象,说多不多,说少不少……距离完成这些东西已经过去一年
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
隊人類充滿的憎惡,擁有通往各個次元的移動能力。……◯蜘蛛女 CV:柊真冬 母乳里含有麻痺的效果,獵物不動后就會被她侵蝕。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤
indienova.com/groups/post/37656
游戏整体框架完成的差不多了。进入了内容制作环节。也就是说终于有一些可以看的东西可以发布了。……按照转动方式以及炮弹轨迹分4种:箭塔,射塔,炮塔,无攻击塔(功能类型)炮塔类型:不可转动,只可以攻击正前方敌人,但是有爆炸效果防御塔选中效果……(地形)上会受到加成或者减益效果-----------------------------------
indienova.com/steam/game/2947800
亚历克斯是一位博主,他探索有超自然现象的地方。……应订阅者的要求,他去了一个废弃的地方,据传言,在那里发现了一些令人毛骨悚然的东西。那里发生了什么?……游戏的重点在于探索的过程,紧张感慢慢增强,营造出完整而生动的沉浸式效果
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度……:用Shader Graph整了个可互动物体的描边效果(Shader Graph可太好玩了)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景……开心用了弹簧,flock算法等一堆很神奇的东西做出了还算满意的回避效果不过代码又写成一坨了...一点都不优雅
indienova.com/game/the-sims-4-bust-the-dust-kit
打扫卫生,清理脏东西,或者适应凌乱的生活。……有了每种灰尘积累程度中全新的加成效果和奖励,加上打扫好帮手吸尘器,以及 想要一尘不染的抱负,战胜家务指日可待……“完美洁净”模拟市民不会放过任何一点脏 东西,“脏而美”模拟市民则纵情于让灰尘肆意堆积
indienova.com/steam/game/3568800
你在一个充满尸体的黑暗深坑中醒来,迷失方向,孤身一人,却发现……有什么东西知道你是新鲜的猎物。……如果事情变得太困难,有一个微妙的提示系统。……令人难忘的画面:视觉效果将血腥的工业噩梦带入生活,让你沉浸在一个从废弃煤矿到变成屠宰场的地堡等充满恐惧和腐朽的细节世界中
indienova.com/game/welcome-to-the-chop-house
你在一个充满尸体的黑暗深坑中醒来,迷失方向,孤身一人,却发现……有什么东西知道你是新鲜的猎物。……◎ 独特的解谜:要逃离这个地狱,你需要利用环境和你的大脑。如果事情变得太困难,有一个微妙的提示系统。……◎ 令人难忘的画面:视觉效果将血腥的工业噩梦带入生活,让你沉浸在一个从废弃煤矿到变成屠宰场的地堡等充满恐惧和腐朽的细节世界中
indienova.com/u/bagenew/blogread/22606
但是视频网站都没上传过东西,所以先不管啦。……【角色细化的一些小结】//双色的shading在静帧的时候为了效果考虑,不会用特别弱的对比。……//过程截图://在做的过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景的互动,以前的FTG背景都有这个要素
版本:Early Access
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