对错宇宙(True or False Universe)

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有的句子架势唬人,但的却是真话,所以对选项不要以貌相取哦。 刚出生的小章鱼和跳蚤差不多大?

小组帖子:随笔,想到什么写什么

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独立小团队的捉襟见肘,俺一一道来。……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……但是,作为独立游戏能从自己手中完成一款按照自己意愿运行的游戏,这样的感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程多么糟糕只要做完了

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

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生而为人意味着什么,活着的价值何在,女人男人有什么意义,爱情性欲色欲又都是些什么鬼东西。……在地下城深层冒险遭遇强敌,主角几乎团灭,妹妹用传送术大家成功逃跑,自己被吃了。……与其知识与价值观人学会应该如何进食与爱美,不如说是“食欲”和“色欲”在主导着人类知识与道德体系的构建与成型

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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比如我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果的使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上的满足,给某个人。……可是凭什么要求他人种的苹果,要给另外一个?我们不能这么做。……也就是,超级马里奥一定的文学性

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

比如我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果的使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上的满足,给某个人。……可是凭什么要求他人种的苹果,要给另外一个?我们不能这么做。……也就是,超级马里奥一定的文学性

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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劲超这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?……真的一些给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上。……,那天还请我吃了晚饭

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快的冒险中,充分掌握魔的推进技巧,策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……Splodey 不只在乎你的速度多快,更在乎你的想法和策略多有创意。……带上魔,准备开启冒险,欢乐“炸”开花!

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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这些工作曾让人难以忍受,但却是《夜勤》的基石。……这其实是一个市场花招,但是他这样的做法营造出了一种这个公司知道自己在干什么的形象。……“真的,只有九个的时候,作为一家新成立的公司,我们在取得信任方面吃了很大的苦头

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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上一期视频我比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想你们看……,跟你们这些类人物种任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

发起:革命之声 上一期视频我比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想你们看……,跟你们这些类人物种任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍

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