会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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有什么体验手机是可以比过电脑、手机做在牛屏幕做、那个手机能比过电脑屏幕体验、手机游戏操作体验做……在我还小时后、我就想过、如果我们可以去到电脑里玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是一个这样想法……、10到20年内就可以实现动漫里的产品、毕竟不管什么设备手机也好还是云计算也好、不管你用它干什么都离不开网速

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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提问:对于目标进军港澳台、东南亚地区出海厂商来说,你有什么实用建议和经验分享?……提问:您预测明年海外市场三个关键词将会是什么?……以前细分做一些FPS游戏,今年走出来了一些。为什么强调细分?

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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主持人:在目前竞争火热买量市场,您刚刚谈到这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……您对中小企业有什么建议?张菡:刚才也提到,我觉得比较残酷一个词:就是“门槛”。……,如二次元的产品和女性向的产品,这些在整个2017年买量市场中有非常好的表现

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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万,所以我们资源就是4个人以及1500万,我们有什么能力?……现在回到2018年我们有什么资源和能力?……100人量级,我们确实比他们差一些,我们钱没他们多,人没他们,单项目依然是80分水平,他们可能是

GWB-腾讯创意游戏合作计划:6年12款游戏,这支团队到底经历了什么?

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一天主程问郭亮:“为什么你一个人能把很多游戏做出来,而一群人反而怎么都做不好一个游戏。”…………“作为一个创作者,把自己喜爱东西做到自己游戏产品中,让一些和自己共同阅读乐趣共同知识点的人看到……游戏是一个创意性行业,对于中小团队而言,好的创意和特点才是脱颖而出关键

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99740

主要代表产品《诺亚传说》、《欢喜斗地主》(累计下载过10亿)、《元气骑士》、《战魂铭人》等。……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道非常好的合作资源关系……》这款游戏制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大

The.Thend.End

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这就是全部,谢谢你关注,祝你个美好一天。你真的想知道更多吗? 好的好的好的。……但突然间,突然之间,完全出乎意料地......非常有趣事情发生了,冒险开始了!它像什么?……毕竟这是一部视觉小说,所以你期待什么? 动作游戏? 也许一点点。就这样。 谢谢你,一个美好一天

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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这次交流会邀请嘉宾小张同学,是一位对女性用户有着深刻理解游戏制作人,他做游戏自己坚持,相信好的游戏是有灵魂……而且这两个点是自洽,如果你了解你用户,你知道什么设计给她是好的什么设计给她就能增加用户对NPC羁绊……花与剑的产品,它们用户是重叠性,其实不需要去拉,因为他们个共同特征,就是古风

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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在竞争激烈的当今社会,人们不仅仅是简单地使用你的产品或服务,更希望能对品牌独特地体验。……游戏玩家作为客服人员能确保对你的产品有第一手经验,并且比一般用户更有游戏常识。……但是为了能够维系现有的客户,你需要对他们特别,这样他们才会敞开心扉,兴趣再次向你购买

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT吗?……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:好的,看来已经差不多了,最后结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你美好一天

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