lsowo:DOGJAM評測

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.本來只打算玩場,沒不小心玩了好幾場先說說遊戲特色:1.畫風休閒: 在遊玩過程中,你會發現按鍵是用畫的……,卡牌也是.因此更讓人能在遊戲中放鬆2.擲骰子:別於般的遊戲,每回合三顆骰子可以選3.遊戲風格:……BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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但是这个举动影响到了幻想乡人类的起居,更是影响了魔沙的日常生活和博丽灵梦的香客…所以,蕾米莉亚得罪不该得罪的人……,切的事情就由此展开…-----------------------------、融合回合与弹幕的系统……目前可公开的情报…灵梦的使魔 - 红白阴阳勾玉魔沙的使魔 - 星之器帕秋莉的使魔 - 贤者之石--

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围……RPGmaker制作哦对了,16air是我自己个人,不是社团,以前看到过介绍是社团,不对哦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

这是个维度。当然很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?……这个时间其实比较特殊,在不同的阶段可以不同的价格,比如说EA阶段我什么样价,EA结束什么价,……很多朋友开发者找我,他会说,我定一个80元,我说你这个游戏就值40元钱,你要80元干嘛?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的些东西理一理分享出来。……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”

杉果娘:近期游戏展会大盘点:妈妈再也不用担心我游戏荒啦!

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加了新英雄,重做了好多英雄,改成了 5v5,优化了平衡性……我也不会有多期待这款游戏,顶多看在它免费的份上去下载个来玩玩……这里就不展开介绍,各位感兴趣的话可以了解下。杉果娘锐:但愿玩法能和画风特点。……,不少网友按捺不住激动的心情尝试了这个 Beta 版,我也是其中之

福音公主(Princess Evangile)

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主人公不顾危险击退坏人,保护了理瀬。……被当做是先例的主人公,来到了女子学院…… 女子学院“白百合会”和“红蔷薇会”两大帮派。……那就是,要是继续留下的话,还要增加个条件。 那条件就是——选举

MOD的宿命(上)

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MOD;另方面,在发展到一定程度后,法律规范缺失导致领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod,即便是大牛也样。你们(这些愚蠢的玩家!)……想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

MOD;另方面,在发展到一定程度后,法律规范缺失导致领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod,即便是大牛也样。你们(这些愚蠢的玩家!)……想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善多好……—— 以上来自个头疼美术怎么同时看到些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者…….谁都不想自己大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充点,很多年轻人聚在起,不为金钱,地位,……不是很明白为什么有人不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

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