小组帖子:完成修正《Momodora: Reverie Under the Moonlight》简中翻译

indienova.com/groups/post/501

发起:Hambaka Steam页面新汉化更新记录《Momodora》系列第四,也是系列前传。……_(:з」∠)_汉化经历:游戏于5月28日更新了简体中文翻译,本人6月购入了该游戏,但是简中翻译质量不太好……于是本人出于对《Momodora》系列的喜爱重翻了能发现的所有错误的地方并重新提交给了作者,也是我第一次翻译游戏

Blame him

indienova.com/game/blame-him

责备他是一个真正的第一人称冒险生存恐怖游戏,隐藏和直观的拼图元素由日本2人制作。……游戏被翻译,但翻译(fr,ge,sp,jp,ko,ru,ch)仍在开发中

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

indienova.com/indie-game-development/how-sid-meier-almost-made-civilization-a-real-time-strate/

本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……编者按翻译自“Ars Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我英国交换,平日里百无聊赖,刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……尤其是使用了一些翻译工具,如Trados,之后,一个游戏文本被拆的四分五裂,译员可能根本不知道上下文是什么……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

每周用一段时间,或平常在使用gms2文档的时候,校对Trello翻译项目对应的章节的评论中记录你感觉不流畅……完成校对后,将相关的章节移动到“修改”中。重复2-4步,直到全部完成。可以开两个浏览器窗口对照。……如果你觉得这样不够爽,也可以使用翻译的流程,omegaT中,每句都有中英文对照

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/indie-game-development/an-introduction-to-shader-art-coding/

本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己的创意之旅……搬运翻译自: https://www.youtube.com/watch?……v=f4s1h2YETNY本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……这会让你的游戏更加诱人,更容易欧美市场独树一帜哦。5.……所以在翻译之前,最好可以改写一下一些对话,缩短一些句子,让人们理解起来更方便,这样更适合西方市场

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p1-p2/

当时我英国交换,平日里百无聊赖,刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……在翻译的时候是很容易犯“想当然”的错误的,见风就是雨,很 naive。……如果翻译成“这里没有女人的地方/拿女人没有办法”我都觉得在翻译层面可以理解。但是此句一出,惊为天人

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

indienova.com/groups/post/515

我曾经看了《盐与避难所》(只有两位开发者)关于多语言的帖子,里面有热心的日本玩家做出了文本提取工具把游戏几千行文本都翻译修正成日文了……,之后有外国人说为什么没有什么什么语言,还是翻译质量太糟糕来着,那位日本友人很友好的说你可以用这个工具协助修正……可能就挂着孤零零的英文等着被人发现,估计一款好游戏就淹没在游戏的汪洋大海中(被水淹没,不知所措),如果有人这时给予其他语言翻译和帮忙在翻译者本国家协助宣传的话

《奇妙探险队》官中制作始末

indienova.com/indie-game-review/how-we-localize-the-curious-expedition-into-chinese/

玩家将扮演19世纪的名人,率领自己的探险队,远渡重洋,前往由程序生成地形的以六角网格回合棋盘为表现的新大陆探险……战斗模式尤值得一提,采用非常新颖的掷骰+回合来演绎。……此时,翻译过程中参与了大量校订和测试工作的谜之声直播时试玩了这款游戏,而差不多同一时间,B站up主王老菊也发布了这款游戏的视频

版本:Early Access


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