奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

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我们习惯开着声音在游戏世界里尽情玩耍,没有声音游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音世界里又分为音乐……游戏音乐:与游戏情节相合拍游戏音乐能够推动游戏深入,音乐节奏变化也能够推动游戏叙事深入,能让人去猜测游戏将会有着怎样剧情……如果游戏中每一个动作细节上都加入音效,例如,风儿呼啸声,挥动武器划空声,撞击物体破碎声,拖动物品磨擦声

球球大乱斗(Ball.io)

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吃东西,变成一个越来越大球,你可以射击其他比你大球,不要害怕,即使他比你大,你仍然可以用你技术杀死他……在这个球球世界里,每个人都化身为一颗独特球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一目标 虽然在玩法上类似于大球吃小球模式看起来很单薄……游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战

云学习(CloudStudy)

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在这个充满无限可能虚拟校园中,你将遇见来自世界各地志同道合者,共同探索知识海洋,共享学习乐趣。……我们深知一个人坚持有时难免枯燥无味,但在云学习,你将找到与你并肩前行伙伴,一起度过每一个难忘学习时光……合理作息和积极参与将让你快速积累积分,这些积分可以用来兑换各种摆件和装饰物,让你空间更加独特、温馨

CH Parallax 特辑 | 一款表现众筹骗局的 Game Jam 作品

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对我们来说,最有意义主题是思考当时我们和整个业界都很关注问题,众筹骗局和索然无味的圈钱 DLC 等等……参赛者们通过组队形式快速地在规定时间内开发出游戏原型。……最后我们发现,对我们来说,最有意义主题是思考当时我们和整个业界都很关注问题,众筹骗局和索然无味的圈钱

超级矿工(Super Miners)

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奔跑跳跃可以用来跨越较大空隙。奔跑:奔跑对于快速移动、躲避掉落岩石或在计时区域内非常重要。……特殊药水使用: 生命药水:恢复玩家生命值。速度药水:暂时增加玩家移动速度。……玩家还可以从敌人身上找到掉落稀有物品。药水制作:收集材料可以在制作菜单中用来制作药水

Super Miners

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奔跑跳跃可以用来跨越较大空隙。奔跑:奔跑对于快速移动、躲避掉落岩石或在计时区域内非常重要。……速度药水:暂时增加玩家移动速度。跳跃药水:增加玩家跳跃力,用于到达更高地方。……玩家还可以从敌人身上找到掉落稀有物品。药水制作:收集材料可以在制作菜单中用来制作药水

沉睡旅行(まどろみトラベル)

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在掌管睡眠的城市--沉睡之城,体验一场穿越各种烦恼神秘之旅。不要让困倦妨碍你旅程。……沉睡旅行》是一款模拟死亡 roguelike 游戏,讲述了一个不爱旅行女孩 Konomi 前往退潮时出现在海中沉睡镇故事……睡在街上会让你昏昏欲,即使你只是随便走走。 一旦睡意值满,游戏就结束了。事件:情感体验对昏睡有效!

霓虹浓汤面(Neon Noodles: Cyberpunk Kitchen Automation)

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“霓虹浓汤面”这一革命性发明令贵族阶级尽享舌尖愉悦,其他阶级却只能依靠无味的膏状食物果腹。……面对形形色色客户,接手颇具挑战订单,设计复杂而又美妙自动化流程,揭示“霓虹浓汤面”背后真相。……- 利用直观录制-播放系统操控机器人,令其精准执行你指令,让你机器人厨师实现自动化

懒鹿工作室:代号:修仙 部分配置内容设计

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比如猫可以舔毛行为配置表-吃喝玩乐工作-搬运 研究 制造 服务 管理破坏-攻击,丢弃,休息-小憩 熟睡 浅社交学习锻炼修炼角色状态配置表……- 有可逆和不可逆状态 有持续和用就困乏睡眠眩晕流血断肢精力旺盛精神低迷抑郁兴奋乏力腰痛-不可运动

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

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比起传统48小时Gamejam,引入了两条新规则。……Gamejam采用传统参加者互评制另外,亚恒还会为得票最高几位准备食之无味,弃之可惜奖品。……另外,附上上次Gamejam总结视频哈

版本:Early Access


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