小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

发起:有时代 我知道大家热爱游戏,也很想抹去电子游戏污名,但现实……假如你亲戚一个孩子沉迷游戏,……荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者你求助,你怎么?……个人觉得孩子不学好内因主要两个问题:1.意识问题与信息差,可能没人和他聊过他自己也没想过未来啥样

GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多……第三,统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因是游玩和读取次数过多。……——尤其是那些刚刚年满 18 岁的孩子们……这真是一款生命力顽强好游戏啊,如果你还没有玩过,要不要也买一张收藏

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

发起:有时代 今天偶然发生一件事情,小孩子(小学四五年级)借我电脑看游戏视频,电脑耍得飞起。……我们能提供给时代游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说第九艺术就是这些?……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出兴趣,我希望现在家长可以根据孩子往那边发展,因为每一个人擅长领域肯定是不一样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

游戏特色 等级、副本、不升级、不打怪,开局即是畅快淋漓激烈对战!……速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式提速猛冲,也有受击、浮空时自然迟缓。……,如近战、远程、防护、攻击、伤、限制等

英雄对决(Hero Battle)

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游戏特色 等级、副本、不升级、不打怪,开局即是畅快淋漓激烈对战!……速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式提速猛冲,也有受击、浮空时自然迟缓。……,如近战、远程、防护、攻击、伤、限制等

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 操控玩法场景:新刺激剧情:新刺激在给出评级之前……关卡难度关底 Boss Malphas 难度不高,打起来挺爽新机制:新刺激场景本关依然迷宫感设计……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 操控玩法场景:新刺激剧情:新刺激在给出评级之前……关卡难度关底 Boss Malphas 难度不高,打起来挺爽新机制:新刺激场景本关依然迷宫感设计……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

indienova.com/u/%25E7%2581%25B5%25E5%2590%25BE%25E7%258E%2584%25E5%25BF%2597/blogread/786

)朝廷(江湖门派)也可以很多派系,恶,自己选择战斗方面可以参考《侠客风云传》里的玩家可以与NPC……互动,例如结拜,拜师,结婚,离婚,背叛等玩家还可以根据需求,作内奸、间谍(仅限邪派)所谓正派也会有很多令人不齿事情……如果结婚,可能会有孩子孩子也有可能不是你),此时如果你名声够大,你家人可能会被绑架之类,或者被灭门

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,可能是我,可能是我朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……然而,她没有意识到已经开始了来去回之旅…… 欲想知其详情,请诸君在游戏慢慢享受吧!

版本:Early Access


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