小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30007

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目

Project L (Demo)(Project L (Demo))

indienova.com/g/projectl

灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做),提供……Demo下载 操作说明:移动:WASD视野:鼠标滑动功能键:E奔跑:Shift退出:ESC发射动量子弹……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11

极品飞车™:不羁 - 大众 Beetle (1963) 传奇定制组合包(Need for Speed™ Unbound - Volkswagen Beetle (1963) Legendary Custom Pack)

indienova.com/steam/game/2339288

除座驾外,您的速度通行也将提升 10 级。……购买该组合包即可获取传奇定制大众 Beetle (1963)(附带定制车身套件与涂装)并使速度通行提升……购买组合包后等级将立刻提升,且无法升至高于 75 级,因此请务必谨慎使用!

原始袭变:生存战通行证赛季 3 - 高级等阶(Exoprimal: Exoprimal Survival Pass Season 3 - Premium Tier)

indienova.com/game/exoprimal-exoprimal-survival-pass-season-3-premium-tier

Exoprimal 生存通行證賽季 3:高級階層, 恐龙浩劫:生存战通行赛季 3 - 高级等阶。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶。……※此外,过去赛季的生存战通行有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。 注意:此内容无法进行家庭共享

FOR HONOR™ - Battle Pass - Year 5 Season 2

indienova.com/steam/game/1627780

使用 Y5S2 战斗通行抵抗高温,还能获得 100 阶级的奖励。……如果你已经拥有 Y5S2 战役同捆,《荣耀战魂®》Y5S2 战斗通行就不会为游戏提供任何新的内容。……Y5S2 战斗通行开放日期截止至 2021 年 9 月 7 日,不可退款

For Honor - Battle Pass - Year 7 Season 3

indienova.com/steam/game/2541830

使用《荣耀战魂®》Y7S3 战斗通行,参加鬼节,获得 100 阶级的奖励。……如果你已经拥有 Y7S3 战役同捆,《荣耀战魂®》Y7S3 战斗通行就不会为游戏提供任何新的内容。……Y7S3 战斗通行开放日期截止至 2023 年 12 月 5 日,不可退款

群马乱斗:第一季季票(Them's Fightin' Herds: Season 1 Pass)

indienova.com/game/thems-fightin-herds-season-1-pass

第一季通行包括: • 4 个额外的可玩角色(每个角色都有一个独特的舞台和“像素大厅”头像)• 独家角色调色板包……• 额外的角色和颜色将随着物品发布提供。• 这个捆绑包包括在单个角色包中单独出售的物品。……• 调色板包和“像素大厅”配件是第一季通行的独家产品,不单独出售

小组帖子:在Godot中利用Tween节点指定Easing function来控制参数的变化曲线

indienova.com/groups/post/29263

当我们打开一个抽屉时,一开始的速度非常,在拉出来之后慢下来。……更加丰富的变化方式如果Tween节点中所有的预设方式还是无法满足要求,那么我们就可以考虑使用AnimationPlay……补充说明:property即为inspector面板上可以看到的任何值

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

indienova.com/u/ficectian/blogread/5388

组长、游戏设计)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原斗……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论……在此放出是希望能在获得阁下理解和包涵的基础上,提供游玩感受和意见,多多斧正

版本:Early Access


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