indienova.com/game/final-fantasy-xiii-2
“FINAL FANTASY XIII-2”是描述前作“FINAL FANTASY XIII”之后发展的崭新故事……在本作中将会以地上世界古拉恩·帕尔斯为舞台,从空中都市考库恩降临而来的人们将会在这片神秘的大陆上进行冒险……本作的主人公诺埃尔是一个爽直的青年,他使用两把造型奇特的剑作为武器,并依靠着狩猎魔物维生,之后将会与塞拉相遇
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微信:下辈子变考拉
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
在试玩的过程中还是遇到了一些疑似BUG和需要改进的地方:冷启动加载太慢——我是iPhone 6,冷启动那个资源加载的页面差不多要半分钟……《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本作的伤害计算方式是:本次HP伤害=怪物数值-当前武器数值……其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的,而最后的评分也跟游戏时长有关
indienova.com/steam/game/2094250
召喚你的女兒們——女武神,然後考驗她們的精神和肉體,並最終與你忠誠的女武神一起直面諸神的黃昏。……遊戲介紹這是一款集“三消+收藏+裝扮”於一體的休閒遊戲。……每次通關都會獲得金幣或物品作為獎勵,可用於購買不同的角色套裝
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日志停更,考雅思,先筹划怎么滚出去,嗯
indienova.com/u/wb-1935175407
社交悲剧,纯黑的考拉。 微博:符合灵魂渴望的gogu
indienova.com/game/forza-horizon-4-1993-hoonigan-ford-escort-cosworth-group-a
Hoonigan 福特 福睿斯 A 组制造商 考斯沃斯 1993
indienova.com/steam/game/779340
天下传奇从传奇巨著《三国演义》中选择十一位诸侯之一君临天下。……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
版本:Early Access
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