会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

yishalee:学习日志:功夫

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设置state,来区分状态,0移动,1出招,2收招。这个是因为出招收招不能移动。……收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

设置state,来区分状态,0移动,1出招,2收招。这个是因为出招收招不能移动。……收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

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可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉 OK 酒吧唱出你的心声。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?……你要决定如何处理他们——如果你不能打败他们,也许你应该加入他们

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/08/30 更新日志

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关卡、技能、BOSS行为树等 1.增加第11层-第20层关卡;2.加入攻击必定丢失距离和角度;所有近战……AuraInfoID】参数;用来专门放相关Aoe ID和Aura ID以便于和其他Param1 - param10 区分……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微

幻影(Semblance)

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游戏中有着非常独特的物理性质和解谜方式,在软软的世界改变地形克服障碍。……游戏中的三个世界都围绕着探索一个的行星而存在。……跳跃力不足以达到一个的高度?那么只要改变脚底下的地形,或是将自己变形那么你就可以顺利的克服困难

Sniper Elite V2 Remastered

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任务是阻止纳粹V2火箭技术落入苏联红军手中。……在三个战役关卡中,前往战线向敌人开战。……照片模式 - 暂停并逐帧浏览动作,定位相机,应用滤镜,调整灯光,然后拍下精彩照片,并与社区分

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

东方梦想终点(东方梦想终点~Touhou Fantasy destination)

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这是一部什么性质的游戏?……这是一部实验性质的东方同人视觉小说 故事讲述了一次未知的幻想乡异变 故事共有两条路线这是一部什么性质的游戏……剧情简述当信仰不再,当幻想消失,是成为幻想,消失在过去还是从新开始,拥抱人的全部无论如何,都回不到过去

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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