momo:发布前的心情

indienova.com/u/kimomoki/blogread/4443

发布前几天P的图片,当时的心情

冠状病毒演变(Coronavirus Evolution)

indienova.com/steam/game/1264770

选择一个角色,在线战斗,获得最大的解药,并尽可能多的治愈冠状病毒角色!尽量多救人!……选择一个角色,在线战斗,获得最大的解药,并尽可能多的治愈冠状病毒角色!

冠状病毒演变(Coronavirus Evolution)

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选择一个角色,在线战斗,获得最大的解药,并尽可能多的治愈冠状病毒角色! 尽量多救人!……选择一个角色,在线战斗,获得最大的解药,并尽可能多的治愈冠状病毒角色!

《死亡搁浅》艺术设定集

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P27:右/呈现山姆全身遍布手印的概念。……P112:本页/表现 BT 游荡场景的各式概念。……P215:本页/心人的实验室各式概念P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节

一场特殊的线上游戏开发和能量征集活动“游戏元气弹”

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游戏元气弹”活动官网“游戏元气弹”线上开发活动报名地址活动时间:2月10日(周一)至2月19日(周三)正文新型冠状病毒疫情的现状……语言不限个体和自由团队可以以 Game Jam 形式参加,在10日内开发完毕即可提交,参照活动页面报名……结尾并附一张使用你们的游戏或者团队元素的带有以上文字的,在提交视频的时候可以单独发送,图片接受

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

好的同步,就等同于好的信号重建结果。……(6)Physics Simulation Blending表示将物理计算的结果和同步算法得到的结果进行混合……算法保证得到的结果会是一条平滑的曲线。参见下面的2张(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

其实还带着一个虚拟偶像计划=》咻啵MaruMaru,咻啵MaruMaru下两个成员 @LiCe(alice),P.b.o.P.b……跟着视频画了一小时(20分钟在挑教程- -)的手,见百挑战那个帖子。……之前打了很多结果没保存然后没了(并没有什么重要的内容),加油!也只能说加油了!

人类或病毒(Human Or Virus)

indienova.com/steam/game/1355020

冠状病毒爆发两年后,该病毒发生了突变。 您将带领您的团队面对一群僵尸,智能机器人和各种变异野兽。……冠状病毒爆发两年后,该病毒发生了突变。 您将带领您的团队面对一群僵尸,智能机器人和各种变异野兽

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

indienova.com/indie-game-development/procedural-content-generation-tile-based-random-cave-map/

生成的确实像是一个洞穴呢~已经可以用这样的地图来一些游戏了(至于做什么就看您的想象了)。……<= 2 重复三次:W'(p) = R1(p) >= 5 下面这个例子就是我采用的规则得到的结果……重新生成下一步 最后 好了,我们完成了一个简单的 PCG 游戏的基础功能,下面可以在这个基础上我们自己的

xtz1112:《战地1》发布新图“倪维尔之夜”

indienova.com/u/xtz1112/blogread/2581

近期,一战题材射击大作《战地1》公布了一张新,名为“倪维尔之夜(Nivelle Nights)”,这张地图应该是……《战地1》的首张夜间作战的地图,整张均是黑灯瞎火模式,根据官方描述:随着深夜到来,法军和德军已经准备好了新的较量……,配合即将更新的“地图共享计划”,现在抱搞基通行玩家的大腿还来得及

版本:Early Access


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