苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……简直玩不尽格斗世界!  

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……#1 这个项目 我免费发布。……你参加?

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

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施魔人:奇幻英雄 一款策略游戏, 你将亲历人类,兽人,哥布林,精灵与矮人之间战争。……面对无可避免的哥布林入侵需要建立什么样的联盟?……参加这场振奋人心战争获取真相保护你子民.获取战略优势你必须借助魔法,这并不是简单部署法师单位.

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2 - Back To War Pack)

indienova.com/steam/game/1022830

从未出现过独特单位新的国家、新的师霸王行动盟军将登陆白俄罗斯!……在这个对钢铁之师:诺曼底44玩家免费扩展包玩家可以作为美国、加拿大、英国或者法国指挥官驰骋沙场……超过350个(老)单位将参加战斗用第一款游戏最标志性的单位进行战斗

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2: Back to War Pack)

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◎ 从未出现过独特单位 新的国家、新的师 霸王行动盟军将登陆白俄罗斯!……在这个对钢铁之师:诺曼底 44 玩家免费扩展包玩家可以作为美国、加拿大、英国或者法国指挥官驰骋沙场……超过 350 个(老)单位将参加战斗 用第一款游戏最标志性的单位进行战斗

钢铁雄师 2:对决 - 里米尼战役(Steel Division 2 - Nemesis #3 - Battle of Rimini)

indienova.com/steam/game/1477780

该扩展包还包括了一个王牌单位:希腊飞行员马里诺斯·米特拉历克西斯,新的希腊山地步兵,毛利战士,马丁巴尔的摩轰炸机……解放米尼代价如此之高,对哥德防线突破最终也没有得到实现。……对决:米尼战役包含了两个战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种

钢铁之师 2:对决 3 - 里米尼战役(Steel Division 2: Nemesis - Battle of Rimini)

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该扩展包还包括了一个王牌单位:希腊飞行员马里诺斯·米特拉历克西斯,新的希腊山地步兵,毛利战士,马丁巴尔的摩轰炸机……解放米尼代价如此之高,对哥德防线突破最终也没有得到实现。……对决:米尼战役包含了两个战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

indienova.com/steam/game/2868050

在将近20年密集工作中,为波兰生产了1184台单位和23台摩洛哥单位(1975-1976)。……我们将特殊建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨散装材料,如煤,以及容量高达……ET22和新的单人任务将考验您技能

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

如果每个等级所需要投注制作成本是相等,那么这样数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级体验感……它只能达到一种勉强合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……所以在剧情进入“发展”阶段时候,开发者如何维持玩家游玩动力,我分析下来认为迷宫设计解决方案

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

如果每个等级所需要投注制作成本是相等,那么这样数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……它只能达到一种勉强合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……所以在剧情进入“发展”阶段时候,开发者如何维持玩家游玩动力,我分析下来认为迷宫设计解决方案

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